QT的元对象系统为内部对象的通讯提供了信号和槽机制,运行时类型信息和动态属性系统。
元对象系统基于以下三个方面:
1.QObject提供了可以利用元对象系统的基类。
2.声明在类的私有部分的宏Q_OBJECT用来使能元对象系统特性,例如动态属性,信号和槽。
3.元对象编译系统(moc)为每一个QObject的子类提供了必须要的代码以实现元对象特性。
moc工具读取一个源文件。如果发现一个或多个类声明中包含了Q_OBJECT宏,然后为每一个类产生另一个包含了元对象代码的c++源文件。产生的文件或者通过include包含进类的源文件,或者通常都会编译和链接到类的实现中。
为了实现在对象之间通讯的信号和槽机制,元对象系统提供了下面额外的特性:
QObject::metaObject() 返回了类关联的元对象。
QMetaObject::className() 返回运行时类的名字,而不需要c++支持RTTI。
QObject::inherits() 返回一个对象是不是一个类的实例,这个类继承了一个在QObject继承树中的类。
QObject::tr() and QObject::trUtf8() 转换字符串来国际化。
QObject::setProperty() and QObject::property() 通过名字动态设置或获取属性。
QMetaObject::newInstance() 构造类的新实例。
通过使用QObject中的qobject_cast()实现动态映射,这个函数类似用c++的dyamic_cast(),但不需要RTTI支持。这个函数将会转换它的参数到尖括号所指定的类的指针类型。运行正确返回非0,否则返回0.
尽管不添加QOBJECT宏和元对象代码,将QObject作为基类仍然可行,但是无法使用信号/槽等上面描述的特性。