QT平台
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这个作者很懒,什么都没留下…
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QT中关于信号与槽机制的实现原理
[QT中关于信号与槽机制的实现原理.] [tan.zhenhua] 一:[每个对象]都有一个相应的纪录该对象的[元对象]关于元对象的类:QMetaObject类: /*******************生成元对象需要的输入参数*****************/ //类名原创 2005-01-11 15:52:00 · 3425 阅读 · 0 评论 -
QT-EMBEDDED图形引擎体系结构源代码分析
[QT-EMBEDDED图形引擎体系结构源代码分析][tan.zhenhua]图形引擎部分 QGfx 封装了对FrameBuffer的绘图操作,是低级别的QPainter. QScreenCursor 在 QScreen 上绘制鼠标光标等 QScreen 在Qt/Embeded里封装了FrameBuffer的显示设备. 在其继承体系中原创 2005-01-11 15:58:00 · 2404 阅读 · 1 评论 -
关于嵌入式图形项目研究
嵌入式图形项目研究我们可以参考的东西很多,QT/Embedded就是很好的例子。基础参考:X WINDOWS,XLIB,X PROTOCOL,系统参考:MicroWindows,MiniGUI,QT/embedded等等硬件平台:FrameBuffer目前GTK+已经实现了对FrameBuffer的支持,但他是基于单进程的,安全性、稳定性不好,而且速度也比较慢。我的目标是:1.改为多进程,多线程支原创 2005-01-11 09:21:00 · 1340 阅读 · 1 评论