android 闪屏多屏幕支持解决方案

在android开发中,最头疼的就是图片多屏幕适配。当然,我们可以为每个屏幕添加一张图片,可是那样会增加app的size.

特别是如果同时支持竖屏和横屏,会更大。

在我们项目使用一张比较大的图片(1280x800),然后通过一定算法的拉伸,最后达到多屏幕适配的效果。

首先,在设计闪屏的时候,针对竖屏,我们尽量不要在图片的顶部和底部添加内容。内容尽量靠近图片中央。

其次, 我们认为宽度不变,然后按照图片的长宽比例,进行拉伸,然后对拉伸后的图片在高度上进行截取。

拉伸算法如下,

            int graphicsWidth = graphicsImage.getWidth(); //图片宽度
            int graphicsHeight = graphicsImage.getHeight(); //图片高度

            if (graphicsImage.getWidth() > 0) // avoid graphicsImage.bitmap is null
            {
                height = width * graphicsHeight / graphicsWidth; //width 为屏幕宽度
                scaledImage = graphicsImage.createScaledImage(width, height);
            }

绘制方法:

        // draw bg img.
        if (scaledImage != null)
        {
            graphics.drawImage(scaledImage, 0, (height - scaledImage.getHeight()) / 2,
                AbstractTnGraphics.LEFT | AbstractTnGraphics.TOP);
        }

通过此算法,基本可以解决启动闪屏的拉伸问题,从480x320一直到更大屏幕1280x800。


  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值