Android源码解析触碰机制

分发  dispatchTouchEvent  触碰屏幕时会触发的view方法,原理需要看更深层次的源码,这里可以理解为入口

拦截  onInterceptTouchEvent

消费  onTouchEvent

 

总结

View中有 dispatchTouchEvent分发  onTouchEvent消费

ViewGroup是由多个View组成。继承View   onInterceptTouchEvent拦截 和 重写了dispatchTouchEvent分发

ConstraintLayout、ViewPager、LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout等又是继承ViewGroup

我们在这些布局中重写的onTouchEvent都是重写的View中的onTouchEvent

 

事件是往下传递的

事件处理了又是往上汇报的

 

一、Activity开始

设置点击事件都是基于view  而Activity的view又是来源于我们设置的setContentView

再看getWindow()  发现是个DecorView,而DecorView 继承 FrameLayout。FrameLayout又是继承ViewGroup

Activity -> Window -> DecorView -> FrameLayout -> ViewGroup

二、ViewGroup  dispatchTouchEvent方法

ViewGroup是继承View  重写了dispatchTouchEvent方法

代码很多,逻辑很多,看的很懵逼。但是只找关键代码,往下看

首先是检查拦截

记住intercepted是拦截变量

再往下看

这个 if 里面的代码比较多,也挑重点看看

添加触碰目标。进入这个方法看看

主要功能是根据二进制的指针ID从子View中获取触碰目标

mFirstTouchTarget 的描述是 First touch target in the linked list of touch targets.大概的意思是 触摸目标链表中的第一个触摸目标。

next顾名思义就是下一个的意思

刚开始mFirstTouchTarget为null的话,next就是null,mFirstTouchTarget再重新赋值触碰目标

回到dispatchTouchEvent方法中

如果上面的if语句中  取消或者拦截  一方为true,则不会进入addTouchTarget 方法,mFirstTouchTarget肯定也是为null的

再往下看 

不论mFirstTouchTarget是否为空,都会执行dispatchTransformedTouchEvent这个方法。

区别只是child  view是否为空

看下dispatchTransformedTouchEvent这个方法,返回值是boolean类型

OK,都是调用View的dispatchTouchEvent方法,不管是ViewGroup本身的,还是子View

得出结论如果ViewGroup的onInterceptTouchEvent拦截方法返回为true,则触碰事件在ViewGroup这层就被消费,无法往ViewGroup中的子View走下去

 

三、View dispatchTouchEvent方法

这个方法的返回值,可以查看上面流程。最终回到的还是View dispatchTouchEvent或者ViewGroup dispatchTouchEvent

从返回值来看,只有2种情况,没有焦点直接返回false   另外个就是result了

1、如果你设置了view的OnTouchListener   并且在onTouch方法中返回true 也不会往下走了

2、如果重写onTouchEvent,返回值为true,result则为true,代表已经处理

四、View onTouchEvent方法

手势有几个属性,先从按下开始吧

MotionEvent.ACTION_DOWN中

1方法里面  也是调用了2方法  

checkForLongClick方法----》CheckForLongPress方法

performLongClick方法----》performLongClickInternal方法

扯得有点远,拉回

MotionEvent.ACTION_UP

如果长按监听返回的是false,才会往下执行点击

追着performClick下去  会发现有个li.mOnClickListener.onClick(this);   执行点击事件

14年的时候看过的东西,只是源码也改动很大。最近整理点东西,给自己留个备份

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