20150418 周六 南京
19.迈克尔.霍利
为什么外国的程序人员都是多才多艺生活地如此多姿多彩,而我们却累得如同一只死狗呢?
20150418 周六 南京
18.加隆.兰尼尔
25岁兰尼尔创办自己的公司,25岁的我才大二无所事事,浑浑噩噩.
优秀的人会有前瞻性的想法,大胆的想象和预言.一直在想,计算机软件行业都是智慧创造的结果,那么中国人缺少智慧吗?也同样看到越来越多厉害的人都开始从事管理方面的职务,新一查的开发人员又开始笨拙地使用外国技术新一轮的”复制粘贴”,所以改变世界的确实从来都不是我们.
20150418 周六 南京
17.斯科特.金
程序设计师的异想天开促进计算机世界的多姿多彩.没有想象力根本上就是没有创造力的人.
给自己的安慰就是,很多牛人也都是从大学开始学习计算机的.
20150418 周六 南京
16.岩谷徹
追求卓越,同时要与众不同.天才不是没有,也许只是做井底之蛙太久!
游戏:吃豆人,几何魔宝.(玩耍玩耍,体验设计有何不同之处)
20150418 周六 南京
15.安迪.赫兹菲尔德
像苹果那样的大公司依旧很黑暗,所以那里指望有什么完美的公司呢?
认真努力不一定有好的回报,不认真努力不一定没有好的回报,但是认真努力可以在内心中道德中自己认为已经是个胜利者!
20150418 周六 南京
14.杰夫.拉斯金
复杂的设计留个自己,简单操作留给用户!
以方便客户使用为导向,而不是以程序技术为导向,也不是以程序员的思维作为使用思维.
使用手册,简单,全面,容易阅读.
人机界面专注:<人本界面>
20150418 周六 南京
13.鲍勃.卡尔
29岁的卡尔成为Ashton-Tate公司首席科学家.恩,我的觉醒有点晚,但是我的努力不可以继续迟到,不能落后.
做事情的颗粒度很重要.对于软件而言,用户必须要能够把他们的工作和程序拆分出独立的块,而不是作为单个的巨大实体处理.
软件的体系应该是同质的,不应该有很多例外和特殊的情况.如果你的系统既能处理几兆文件,又能处理几字节文件,那么系统会变得非常复杂.如果就其中某一种对象来处理,系统会更好.
处理递归,最强大的软件通常在内部采用递归,并常常为用户提供递归功能.