设计模式_模板方法模式(C++)

/*
	模板方法模式(Template Method)在父类中定义操作的主要步骤,但并不实现,而是留给子类实现。
	注意这个模板与C++中泛型编程用的template没有任何联系,不要引起误解。
	它常见的用法是“钩子操作”,父类定义了所有的公开方法,在公开方法中调用保护的钩子方法,子类实现不同的钩子方法来扩展父类的行为。

	模板方法模式是一个非常基本的设计模式,也可能是最容易使用的一个设计模式,许多框架都使用模板方法定义基本的操作步骤,用户只需实现少量的具体化代码就可以利用框架的全部功能。

	GOOD:把不变的代码部分都转移到父类中,将可变的代码用virtual留到子类重写。
*/

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

 class AbstractClass
{
public:
	void Show() { cout << "I am " << GetName() << endl; }

protected:
	virtual string GetName() = 0;
};

class Lazy : public AbstractClass
{
protected:
	virtual string GetName() { return "Lazy"; }
};

class SnowFire : public AbstractClass
{
protected:
	virtual string GetName() { return "SnowFire"; }
};

int main(int argc, char* argv[])
{
	Lazy* lazy = new Lazy();
	lazy->Show();

	SnowFire* snowfire = new SnowFire();
	snowfire->Show();

	return 0;
}


 

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