寻找二叉树中两个子节点的最近父节点

参考一

情况1. 节点只有left/right,没有parent指针,root已知

情况2. root未知,但是每个节点都有parent指针

情况3. 二叉树是个二叉查找树,且root和两个节点的值(a, b)已知
 

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虽然情况一是第一个情况,但是看上去比较复杂,我们放到最后来说,先从第二个情况开始说。

                                             10

                                          /       /
                                        6         14
                                      /  /       /   /
                                    4   8   12   16

                                   /  /

                                  3   5

画一个二叉树来做例子。如果我们要找3和8这两个节点的公共父亲节点,我们的做法是首先找到3到根节点的路劲,然后找到8到根节点的路径。

                                             10

                                          //       /
                                        6         14
                                      /  /        /   /
                                    4   8   12   16

                                   /   /

                                  3   5

3的路径用红色表示,8的用绿色表示,可以看到, 这里的问题实际上是另一个我们熟知的问题,有2个相交的单链表,找出它们的相交点!

只要把这个二叉树的图片倒过来看,或者把脖子倒过来看就知道了:)那个方法也是传统的求出linkedList A的长度lengthA, linkedList B的长度LengthB。然后让长的那个链表走过abs(lengthA-lengthB)步之后,齐头并进,就能解决了。


int getLength (bstNode* pNode)

 int length = 0;
 bstNode* pTemp = pNode;
 while (pTemp)
 {
  length ++ ;
  pTemp = pTemp->pParent;
 }
 return length;
}


bstNode* findLCACase2(bstNode* pNode1, bstNode* pNode2)
{
 int length1 = getLength(pNode1);
 int length2 = getLength(pNode2);
 
 // skip the abs(length1-length2)
 bstNode* pIter1 = NULL;
 bstNode* pIter2 = NULL;
 int k=0;
 if (length1>=length2)
 {
  bstNode* pTemp = pNode1;
  while (k++<length1-length2)
  {
   pTemp = pTemp->pParent; 
  }
  pIter1 = pTemp;
  pIter2 = pNode2;
 }
 else
 {
  bstNode* pTemp = pNode2;
  while (k++<length2-length1)
  {
   pTemp = pTemp->pParent; 
  }
  pIter1 = pNode1;
  pIter2 = pTemp;
 }
 
 while (pIter1&&pIter2&&pIter1!= pIter2)
 {
  pIter1 = pIter1->pParent;
  pIter2 = pIter2->pParent;
 }
 return pIter1;
}

 

自己写了个代码,总觉得有些拖沓冗余,希望有缘人看到文章之后能帮我改写的更和谐一些。

还是原来这个图,情况三,如果是个二叉搜索树,而且root和a, b已知,我们这个case假设a,b=3,8。从知道根这个条件我们很自然联想到递归(当然不递归也可以)地往下找。关键是收敛条件,什么情况下可以判断出当然检查的这个节点是最近父亲节点呢?其实从这个例子已经可以看出一些端倪了,如果当前访问的节点比a,b来的都小,肯定不行。如果比a,b都大,也不行。那也就是说,这个节点只有在a<=node<=b的区间内才成立(我们假定a<b这里)。这样的问题,网上广为流传着类似的代码:


bstNode* findLCACase3(bstNode* pNode, int value1, int value2)
{
 bstNode* pTemp = pNode;
 while (pTemp)
 {
  if (pTemp->data>value1 && pTemp->data>value2)
   pTemp = pTemp->pLeft;
  else if(pTemp->data<value1 && pTemp->data<value2)
   pTemp = pTemp->pRight;
  else
   return pTemp;
 }
 return NULL;
}

 

好,前面的问题都解决了,我们再回过头来看第一个情况,只有ROOT和left, right节点,没有parent也不是排序树,怎么办?网络上也流传着很多所谓的LCA,RMQ算法,我们不暇找个最合适的,尤其是在面试的时候,特定时间空间下你很难写出一个逻辑非常复杂的东西(比如你会在面试的时候去实现一个Suffix Tree还是用动态规划来求最长公共子串,哪怕效率不同,我也选择动态规划:))。所以这里,碰到类似的问题的时候,我选择简单的记录找到node1和node2的路径,然后再把它们的路径用类似的情况二来做分析,比如还是node1=3,node2=8这个case.我们肯定可以从根节点开始找到3这个节点,同时记录下路径3,4,6,10,类似的我们也可以找到8,6,10。我们把这样的信息存储到两个vector里面,把长的vector开始的多余节点3扔掉,从相同剩余长度开始比较,4!=8, 6==6, coooool,我们找到了我们的答案。下面的代码完全按照这个思路写成

 

#include <vector>   
bool nodePath (bstNode* pRoot, int value, std::vector<bstNode*>& path)   
{   
    if (pRoot==NULL) return false;   
    if (pRoot->data!=value)   
    {   
        if (nodePath(pRoot->pLeft,value,path))   
        {   
            path.push_back(pRoot);   
            return true;   
        }   
        else  
        {   
            if (nodePath(pRoot->pRight,value,path))   
            {   
                path.push_back(pRoot);   
                return true;   
            }   
            else  
                return false;   
        }   
    }   
    else  
    {   
        path.push_back(pRoot);   
        return true;   
    }   
}   


bstNode* findLCACase1(bstNode* pNode, int value1, int value2)   
{   
    std::vector<bstNode*> path1;   
    std::vector<bstNode*> path2;   
    bool find = false;   
    find |= nodePath(pNode, value1, path1);   
    find &= nodePath(pNode, value2, path2);   
    bstNode* pReturn=NULL;   
    if (find)   
    {   
        int minSize = path1.size()>path2.size()?path2.size():path1.size();   
        int it1 = path1.size()-minSize;   
        int it2 = path2.size()-minSize;   
        for (;it1<path1.size(),it2<path2.size();it1++,it2++)   
        {   
            if (path1[it1]==path2[it2])   
            {   
                pReturn = path1[it1];   
                break;   
            }   
        }   
    }   
    return pReturn;   
}  

 

参考二

  二叉树的节点定义为如下:

  typedef struct Node{
  int value;
  struct Node *Left;
  struct Node *Right;
}*PNode;
 
分析:若节点q1,q2均在root的左子树中,则其最低父节点必定也在做左子树,若均在root的右子树中,同理其父节点在右子树中。若分别存在于root的左右子树中,则当前节点root就是q1,q2的最近父节点。

首先设置一个函数来判断节点q是否包含在root的子树中。根据二叉树的性质可得到如下函数:
  bool   Judge(PNode p1,PNode p2)   //判断p2是否包含在p1的子树中包括p1
{
if(!p1||!p2)
return false;
if(p1->value ==p2->value )
return true;
bool temp=false;
if(p2->value <p1->value )       //小于根节点值,则去左子树寻找
temp=Judge(p1->Left ,p2);
else
temp=Judge(p1->Right ,p2);
return temp;
}

由上述分析以及判断函数可以得到如下代码:
void Find(PNode root,PNode p1,PNode p2)       //在以root为根的二叉树中寻找p1,p2节点的最近父节点
{
bool l1,l2,r1,r2;
l1=false;
l2=false;
r1=false;
r2=false;
if(root->Left )
{
l1=Judge(root->Left ,p1);
l2=Judge(root->Left ,p2);
}
if(l1&&l2)   //都可以在左子树中查找到
{
if(root->Left ==p1||root->Left ==p2)    
cout<<"他们父级是:"<<root->Left ->value <<endl;
else
Find(root->Left ,p1,p2);
}
if(root->Right   )
{
r1=Judge(root->Right ,p1);
r2=Judge(root->Right ,p2);
}
if(r1&&r2)   //都可以在左子树中查找到
{
if(root->Right   ==p1||root->Right   ==p2)    
cout<<"他们父级是:"<<root->Right   ->value <<endl;
else
Find(root->Right   ,p1,p2);
}
if((l1&&r2)||(r1&&l2))
cout<<"他们父级是:"<<root->value <<endl;

}


二叉树的构建代码如下:
void Add(PNode &root,int x)
{
      PNode p=new Node;
p->value=x;
p->Left =NULL;
p->Right =NULL;
//cout<<p->value <<endl;
if(!root)
{
root=p;
if(x==6)
q1=p;
if(x==9)
q2=p;
//cout<<temp<<"插入成功!"<<endl;
}
else if(x>root->value ) 
Add(root->Right ,x);
else
    Add(root->Left,x );

}

void Creat(PNode &root)   //创建2叉树
{
int temp;
cout<<"输入字符:"<<endl;
cin>>temp;
while(temp)     //输入为0 停止
{
Add(root,temp);
cout<<"输入字符:"<<endl;
    cin>>temp;

}

}

输入: 5,8,4,3,7,9,6
设定p1指向6, p2指向9;
输出结果如下,正确!!
寻找二叉树中两个子节点的最近父节点
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