常用C++ 代码

 

toupper,tolower
地球人都知道 C++ 的 string 没有 toupper ,好在这不是个大问题,因为我们有 STL 算法:

string s("heLLo");
transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), ::toupper);
cout << s << endl;
transform(s.begin(), s.end(), s.begin(), ::tolower);
cout << s << endl;

当然,我知道很多人希望的是 s.to_upper() ,但是对于一个这么通用的 basic_string 来说,的确没办法把这些专有的方法放进来。如果你用 boost stringalgo ,那当然不在话下,你也就不需要读这篇文章了。

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trim
我们还知道 string 没有 trim ,不过自力更生也不困难,比 toupper 来的还要简单:

     string s("    hello    ");
     s.erase(0, s.find_first_not_of(" /n"));
     cout << s << endl;
     s.erase(s.find_last_not_of(' ') + 1);
     cout << s << endl;

注意由于 find_first_not_of 和 find_last_not_of 都可以接受字符串,这个时候它们寻找该字符串中所有字符的 absence ,所以你可以一次 trim 掉多种字符。

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erase
string 本身的 erase 还是不错的,但是只能 erase 连续字符,如果要拿掉一个字符串里面所有的某个字符呢?用 STL 的 erase + remove_if 就可以了,注意光 remove_if 是不行的。

     string s("    hello, world. say bye    ");
     s.erase(remove_if(s.begin(),s.end(), 
         bind2nd(equal_to<char>(), ' ')), 
     s.end());

上面的这段会拿掉所有的空格,于是得到 hello,world.saybye。

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replace
string 本身提供了 replace ,不过并不是面向字符串的,譬如我们最常用的把一个 substr 换成另一个 substr 的操作,就要做一点小组合:

     string s("hello, world");
     string sub("ello, ");
     s.replace(s.find(sub), sub.size(), "appy ");
     cout << s << endl;

输出为 happy world。注意原来的那个 substr 和替换的 substr 并不一定要一样长。

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startwith, endwith
这两个可真常用,不过如果你仔细看看 string 的接口,就会发现其实没必要专门提供这两个方法,已经有的接口可以干得很好:

     string s("hello, world");
     string head("hello");
     string tail("ld");
     bool startwith = s.compare(0, head.size(), head) == 0;
     cout << boolalpha << startwith << endl;
     bool endwith = s.compare(s.size() - tail.size(), tail.size(), tail) == 0;
     cout << boolalpha << endwith << endl;

当然了,没有 s.startwith("hello") 这样方便。

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toint, todouble, tobool...
这也是老生常谈了,无论是 C 的方法还是 C++ 的方法都可以,各有特色:

     string s("123");
     int i = atoi(s.c_str());
     cout << i << endl;
    
     int ii;
    stringstream(s) >> ii;
     cout << ii << endl;
    
     string sd("12.3");
     double d = atof(sd.c_str());
     cout << d << endl;
    
     double dd;
    stringstream(sd) >> dd;
     cout << dd << endl;
    
     string sb("true");
     bool b;
    stringstream(sb) >> boolalpha >> b;
     cout << boolalpha << b << endl;

C 的方法很简洁,而且赋值与转换在一句里面完成,而 C++ 的方法很通用。

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split
这可是件麻烦事,我们最希望的是这样一个接口: s.split(vect, ',') 。用 STL 算法来做有一定难度,我们可以从简单的开始,如果分隔符是空格、tab 和回车之类,那么这样就够了:

     string s("hello world, bye.");
     vector<string> vect;
     vect.assign(
        istream_iterator<string>(stringstream(s)),
         istream_iterator<string>()
     );

不过要注意,如果 s 很大,那么会有效率上的隐忧,因为 stringstream 会 copy 一份 string 给自己用。

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concat
把一个装有 string 的容器里面所有的 string 连接起来,怎么做?希望你不要说是 hand code 循环,这样做不是更好?

     vector<string> vect;
     vect.push_back("hello");
     vect.push_back(", ");
     vect.push_back("world");
    
     cout << accumulate(vect.begin(), vect.end(), string(""));

不过在效率上比较有优化余地。

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reverse
其实我比较怀疑有什么人需要真的去 reverse 一个 string ,不过做这件事情的确是很容易:

  std::reverse(s.begin(), s.end());

上面是原地反转的方法,如果需要反转到别的 string 里面,一样简单:

   s1.assign(s.rbegin(), s.rend());

效率也相当理想。

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解析文件扩展名
字数多点的写法:

     std::string filename("hello.exe");

     std::string::size_type pos = filename.rfind('.');
     std::string ext = filename.substr(pos == std::string::npos ? filename.length() : pos + 1);

不过两行,合并成一行呢?也不是不可以:

     std::string ext = filename.substr(filename.rfind('.') == std::string::npos ? filename.length() : filename.rfind('.') + 1);

我知道,rfind 执行了两次。不过第一,你可以希望编译器把它优化掉,其次,扩展名一般都很短,即便多执行一次,区别应该是相当微小。
STL 算法   
distance 
很多时候我们希望在一个 vector ,或者 list ,或者什么其他东西里面,找到一个值在哪个位置,这个时候 find 帮不上忙,而有人就转而求助手写循环了,而且是原始的手写循环:

for ( int i = 0; i < vect.size(); ++i)
     if ( vect[i] == value ) break;

如果编译器把 i 看作 for scope 的一部分,你还要把 i 的声明拿出去。真的需要这样么?看看这个:

     int dist = 
         distance(col.begin(), 
             find(col.begin(), col.end(), 5));

其中 col 可以是很多容器,list, vector, deque... 当然这是你确定 5 就在 col 里面的情形,如果你不确定,那就加点判断:

     int dist;
     list<int>::iterator pos = find(col.begin(), col.end(), 5);
     if ( pos != col.end() )
         dist = distance(col.begin(), pos);

我想这还是比手写循环来的好些吧。

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max, min
这是有直接的算法支持的,当然复杂度是 O(n),用于未排序容器,如果是排序容器...老兄,那还需要什么算法么?

max_element(col.begin(), col.end());
min_element(col.begin(), col.end());

注意返回的是 iterator ,如果你关心的只是值,那么好:

*max_element(col.begin(), col.end());
*min_element(col.begin(), col.end());

max_element 和 min_element 都默认用 less 来排序,它们也都接受一个 binary predicate ,如果你足够无聊,甚至可以把 max_element 当成 min_element 来用,或者反之:

*max_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最小值!
*min_element(col.begin(), col.end(), greater<int>()); // 返回最大值

当然它们的本意不是这个,而是让你能在比较特殊的情况下使用它们,例如,你要比较的是每个元素的某个成员,或者成员函数的返回值。例如:

#include <iostream>
#include <list>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <boost/bind.hpp>

using namespace boost;
using namespace std;

struct Person
{
     Person(const string& _name, int _age)
         : name(_name), age(_age)
     {}
     int age;
     string name;
};

int main()
{
     list<Person> col;
     list<Person>::iterator pos;

     col.push_back(Person("Tom", 10));
     col.push_back(Person("Jerry", 12));
     col.push_back(Person("Mickey", 9));

     Person eldest = 
         *max_element(col.begin(), col.end(), 
             bind(&Person::age, _1) < bind(&Person::age, _2));//>=1.33
    
     cout << eldest.name;
}

输出是 Jerry ,这里用了 boost.bind ,原谅我不知道用 bind2nd, mem_fun 怎么写,我也不想知道...

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copy_if
没错,STL 里面压根没有 copy_if ,这就是为什么我们需要这个:

template<typename InputIterator, typename OutputIterator, typename Predicate>
OutputIterator copy_if(
     InputIterator begin, InputIterator end, OutputIterator destBegin, Predicate p)
{
     while (begin != end) 
     {
         if (p(*begin))*destBegin++ = *begin;
         ++begin;
     }
     return destBegin;
}

把它放在自己的工具箱里,是一个明智的选择。

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惯用手法:erase(iter++)
如果你要去除一个 list 中的某些元素,那可千万小心:(下面的代码是错的!!!)

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <list>

int main()
{
     int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
     std::list<int> lst(arr, arr + 10);

     for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin();
           iter != lst.end(); ++iter)
         if ( *iter % 2 == 0 )
            lst.erase(iter);
            
     std::copy(lst.begin(), lst.end(),
         std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
}

当 iter 被 erase 掉的时候,它已经失效,而后面却还会做 ++iter ,其行为无可预期!如果你不想动用 remove_if ,那么唯一的选择就是:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <list>

int main()
{
     int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
     std::list<int> lst(arr, arr + 10);

     for ( std::list<int>::iterator iter = lst.begin();
           iter != lst.end(); )
         if ( *iter % 2 == 0 )
            lst.erase(iter++);
         else
             ++iter;
           
     std::copy(lst.begin(), lst.end(),
         std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
}

但是上面的代码不能用于 vector, string 和 deque ,因为对于这些容器, erase 不光令 iter 失效,还令 iter 之后的所有 iterator 失效!

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erase(remove...) 惯用手法
上面的循环如此难写,如此不通用,如此不容易理解,还是用 STL 算法来的好,但是注意,光 remove_if 是没用的,必须使用 erase(remove...) 惯用手法:

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <list>
#include <functional>
#include <boost/bind.hpp>

int main()
{
     int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
     std::list<int> lst(arr, arr + 10);

     lst.erase(remove_if(lst.begin(), lst.end(),
         boost::bind(std::modulus<int>(), _1, 2) == 0),
         lst.end()
     );
           
     std::copy(lst.begin(), lst.end(),
         std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
}

当然,这里借助了 boost.bind ,让我们不用多写一个没用的 functor 。

简单常识——关于stream 
从文件中读入一行

简单,这样就行了:

ifstream ifs("input.txt");  --  ifstream ifs=new ifstream("input.txt");
char buf[1000];

ifs.getline(buf, sizeof buf);

string input(buf);

当然,这样没有错,但是包含不必要的繁琐和拷贝,况且,如果一行超过1000个字符,就必须用一个循环和更麻烦的缓冲管理。下面这样岂不是更简单?

string input;
input.reserve(1000);
ifstream ifs("input.txt");
getline(ifs, input);

不仅简单,而且安全,因为全局函数 getline 会帮你处理缓冲区用完之类的麻烦,如果你不希望空间分配发生的太频繁,只需要多 reserve 一点空间。

这就是“简单常识”的含义,很多东西已经在那里,只是我一直没去用。

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一次把整个文件读入一个 string 

我希望你的答案不要是这样:

string input;
while( !ifs.eof() )
{
     string line;
     getline(ifs, line);
     input.append(line).append(1, '/n');
}

当然了,没有错,它能工作,但是下面的办法是不是更加符合 C++ 的精神呢?

string input(
     istreambuf_iterator<char>(instream.rdbuf()), 
     istreambuf_iterator<char>()
);

同样,事先分配空间对于性能可能有潜在的好处:

string input;
input.reserve(10000);
input.assign(
     istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()), 
     istreambuf_iterator<char>()
);

很简单,不是么?但是这些却是我们经常忽略的事实。
补充一下,这样干是有问题的:

     string input; 
     input.assign( 
         istream_iterator<char>(ifs), 
         istream_iterator<char>() 
     ); 

因为它会忽略所有的分隔符,你会得到一个纯“字符”的字符串。最后,如果你只是想把一个文件的内容读到另一个流,那没有比这更快的了:

     fstream fs("temp.txt"); 
     cout << fs.rdbuf();

因此,如果你要手工 copy 文件,这是最好的(如果不用操作系统的 API):

    ifstream ifs("in.txt"); 
    ofstream ofs("out.txt"); 
    ofs << in.rdbuf();

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open 一个文件的那些选项

ios::in     Open file for reading 
ios::out    Open file for writing 
ios::ate    Initial position: end of file 
ios::app    Every output is appended at the end of file 
ios::trunc  If the file already existed it is erased 
ios::binary Binary mode

-------------------------------------------------------------------------

还有 ios 的那些 flag

flageffect if set
ios_base::boolalphainput/output bool objects as alphabetic names (truefalse).
ios_base::decinput/output integer in decimal base format.
ios_base::fixedoutput floating point values in fixed-point notation.
ios_base::hexinput/output integer in hexadecimal base format.
ios_base::internalthe output is filled at an internal point enlarging the output up to the field width.
ios_base::leftthe output is filled at the end enlarging the output up to the field width.
ios_base::octinput/output integer in octal base format.
ios_base::rightthe output is filled at the beginning enlarging the output up to the field width.
ios_base::scientificoutput floating-point values in scientific notation.
ios_base::showbaseoutput integer values preceded by the numeric base.
ios_base::showpointoutput floating-point values including always the decimal point.
ios_base::showposoutput non-negative numeric preceded by a plus sign (+).
ios_base::skipwsskip leading whitespaces on certain input operations.
ios_base::unitbufflush output after each inserting operation.
ios_base::uppercaseoutput uppercase letters replacing certain lowercase letters.

There are also defined three other constants that can be used as masks:

constantvalue
ios_base::adjustfieldleft | right | internal
ios_base::basefielddec | oct | hex
ios_base::floatfieldscientific | fixed

--------------------------------------------------------------------------

用我想要的分隔符来解析一个字符串,以及从流中读取数据 

这曾经是一个需要不少麻烦的话题,由于其常用而显得尤其麻烦,但是其实 getline 可以做得不错:

     getline(cin, s, ';');    
     while ( s != "quit" ) 
     { 
         cout << s << endl; 
         getline(cin, s, ';'); 
     } 

简单吧?不过注意,由于这个时候 getline 只把 ; 作为分隔符,所以你需要用 ;quit; 来结束输入,否则 getline 会把前后的空格和回车都读入 s ,当然,这个问题可以在代码里面解决。

同样,对于简单的字符串解析,我们是不大需要动用什么 Tokenizer 之类的东西了:

#include <iostream> 
#include <sstream> 
#include <string> 

using namespace std; 

int main() 

     string s("hello,world, this is a sentence; and a word, end."); 
     stringstream ss(s); 
    
     for ( ; ; ) 
     { 
         string token; 
         getline(ss, token, ','); 
         if ( ss.fail() ) break; 
        
         cout << token << endl; 
     } 

输出:

hello 
world 
this is a sentence; and a word 
end. 

很漂亮不是么?不过这么干的缺陷在于,只有一个字符可以作为分隔符。

--------------------------------------------------------------------------

把原本输出到屏幕的东西输出到文件,不用到处去把 cout 改成 fs

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;
int main()
{     
     ofstream outf("out.txt");  
     streambuf *strm_buf=cout.rdbuf();     
     cout.rdbuf(outf.rdbuf());  
     cout<<"write something to file"<<endl;  
     cout.rdbuf(strm_buf);    //recover  
     cout<<"display something on screen"<<endl; 
     system("PAUSE");
     return 0;
}

输出到屏幕的是:

display something on screen 

输出到文件的是:

write something to file 

也就是说,只要改变 ostream 的 rdbuf ,就可以重定向了,但是这招对 fstream 和 stringstream 都没用。

--------------------------------------------------------------------------

关于 istream_iterator 和 ostream_iterator

经典的 ostream_iterator 例子,就是用 copy 来输出:

#include <iostream> 
#include <fstream> 
#include <sstream> 
#include <algorithm> 
#include <vector> 
#include <iterator> 

using namespace std; 

int main() 
{   
     vector<int> vect; 
     for ( int i = 1; i <= 9; ++i ) 
         vect.push_back(i); 
        
     copy(vect.begin(), vect.end(), 
         ostream_iterator<int>(cout, " ") 
     ); 
     cout << endl; 
    
     ostream_iterator<double> os_iter(cout, " ~ "); 
     *os_iter = 1.0; 
     os_iter++; 
     *os_iter = 2.0; 
     *os_iter = 3.0; 


输出:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 
1 ~ 2 ~ 3 ~ 

很明显,ostream_iterator 的作用就是允许对 stream 做 iterator 的操作,从而让算法可以施加于 stream 之上,这也是 STL 的精华。与前面的“读取文件”相结合,我们得到了显示一个文件最方便的办法:

     copy(istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()), 
          istreambuf_iterator<char>(), 
          ostreambuf_iterator<char>(cout) 
     ); 

同样,如果你用下面的语句,得到的会是没有分隔符的输出:

     copy(istream_iterator<char>(ifs), 
          istream_iterator<char>(), 
          ostream_iterator<char>(cout) 
     ); 

那多半不是你要的结果。如果你硬是想用 istream_iterator 而不是 istreambuf_iterator 呢?还是有办法:

     copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws), 
          istream_iterator<char>(), 
          ostream_iterator<char>(cout) 
     ); 

但是这样不是推荐方法,它的效率比第一种低不少。
如果一个文件 temp.txt 的内容是下面这样,那么我的这个从文件中把数据读入 vector 的方法应该会让你印象深刻。

12345 234 567
89     10

程序:

#include <iostream> 
#include <fstream> 
#include <algorithm> 
#include <vector> 
#include <iterator> 

using namespace std; 

int main() 
{   
     ifstream ifs("temp.txt"); 
    
     vector<int> vect; 
     vect.assign(istream_iterator<int>(ifs),
         istream_iterator<int>()
     ); 

     copy(vect.begin(), vect.end(), ostream_iterator<int>(cout, " ")); 


输出:

12345 234 567 89 10 

很酷不是么?判断文件结束、移动文件指针之类的苦工都有 istream_iterator 代劳了。

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其它算法配合 iterator 

计算文件行数:

     int line_count = 
         count(istreambuf_iterator<char>(ifs.rdbuf()), 
               istreambuf_iterator<char>(), 
               '/n');        

当然确切地说,这是在计算文件中回车符的数量,同理,你也可以计算文件中任何字符的数量,或者某个 token 的数量:

     int token_count = 
         count(istream_iterator<string>(ifs), 
               istream_iterator<string>(), 
               "#include");        

注意上面计算的是 “#include” 作为一个 token 的数量,如果它和其他的字符连起来,是不算数的。

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Manipulator

Manipulator 是什么?简单的说,就是一个接受一个 stream 作为参数,并且返回一个 stream 的函数,比如上面的 unskipws ,它的定义是这样的:

   inline ios_base& 
   noskipws(ios_base& __base) 
   { 
     __base.unsetf(ios_base::skipws); 
     return __base; 
   } 

这里它用了更通用的 ios_base 。知道了这一点,你大概不会对自己写一个 manipulator 有什么恐惧感了,下面这个无聊的 manipulator 会忽略 stream 遇到第一个分号之前所有的输入(包括那个分号):

template <class charT, class traits>
inline std::basic_istream<charT, traits>&
ignoreToSemicolon (std::basic_istream<charT, traits>& s)
{
     s.ignore(std::numeric_limits<int>::max(), s.widen(';'));
     return s;
}

不过注意,它不会忽略以后的分号,因为 ignore 只执行了一次。更通用一点,manipulator 也可以接受参数的,下面这个就是 ignoreToSemicolon 的通用版本,它接受一个参数, stream 会忽略遇到第一个该参数之前的所有输入,写起来稍微麻烦一点:

struct IgnoreTo {
     char ignoreTo;
     IgnoreTo(char c) : ignoreTo(c) 
     {}
};
    
std::istream& operator >> (std::istream& s, const IgnoreTo& manip)
{
     s.ignore(std::numeric_limits<int>::max(), s.widen(manip.ignoreTo)); 
     return s;
}

但是用法差不多:

     copy(istream_iterator<char>(ifs >> noskipws >> IgnoreTo(';')), 
          istream_iterator<char>(), 
          ostream_iterator<char>(cout) 
     ); 

其效果跟 IgnoreToSemicolon 一样。

 

 

介绍StdExt的时候,我曾经提到,STL设计精良,但是以下几块仍然设计不足(或缺失):

关于内存管理,我们已经说得很多了。这里我们重点谈的是字符串处理/文本处理相关的问题。本篇是《字符串处理完整参考》这个系列的第一篇。

历史

字符串处理/文本处理是一个历史悠久,并且相当复杂的一个话题。从简单到字符串的比较(compare)连接(concat),到复杂的文本编辑、正则表达式、HTML文本内容的解析,都属于相关的范畴。

在C语言时代,C库提供了基于char*数据类型的字符串处理函数,典型代表如strlen,strcpy,strcat等。原始、容易出错,是这类字符串处理方法的典型特征。另外,strcat的效率并不高(Borland引入了strecpy来解决这个问题。其实这个strecpy的泛化版本,就是后来STL中的std::copy),而字符串查找(strstr)也是用了最原始的方式。

STL的string(basic_string)的出现,一定程度上改善了这种情况。至少C++程序员有一个使用界面“友善”的string(字符串)类了。然而,string类可以说是STL中最受争议的类(下文我们详细解释)。这些争议至少证明,STL的string类存在设计缺陷。

在SGI STL中,引入了rope类。这是一个重量级的字符串类。rope英文本意是绳子。string英文本意是线。所以rope是重量级的string,这个名字取得很形象,非常到位。

在StdExt库开始考虑字符串处理支持的时候,我引入了以下四个类:std::String / std::StringBuilder / std::TextPool / std::Rope。其中,std::String/std::StringBuilder其实是STL string类的功能分拆。std::String是一个常字符串,而std::StringBuilder负责字符串的修改操作。大家很清楚,String/StringBuilder的概念从Java中引入,我一直认为Java的字符串处理类的设计比C++这样把两者揉在一起的string实现要合理很多。std::TextPool / std::Rope则是字符串类的重量级实现,用来处理巨型的字符串。

STL的string(basic_string)的缺陷

归纳起来,STL的string类主要有以下这些争议点:

  • 接口过多且规格和其他STL容器没有达成很好的一致性。例如,string::find使用下标,而不是以iterator作为迭代位置,这和其他容器不太一样。
  • 内存碎片。由于过于频繁的字符串构造、析构,导致系统的内存碎片现象严重。
  • Copy-On-Write与多线程安全。string(basic_string)基于Copy-On-Write技术的原因,是因为 string的赋值被设计成为低开销的。但是一旦考虑到多线程安全问题,Copy-On-Write会把大量的时间花在锁的开销上。一些新的STL实现 (如SGI STL)放弃了基于Copy-On-Write的string实现。

盘点StdExt的字符串类:String/StringBuilder/TextPool/Rope

为什么我们需要这么多的字符串类?一个原因:字符串处理的应用环境很复杂,需要因地制宜,指望一个string类行遍天下是不可能的。

从支持的串的规模来讲,String/StringBuilder重点解决小字符串的问题(特别是StringBuilder,在大字符串情形下,一定会有性能瓶颈)。而TextPoolRope重点解决巨型字符串的问题。

从实现上来讲,String/StringBuilder是线性内存的。而TextPoolRope的字符串并不物理连续,它们是逻辑字符串。

从支持的操作来讲,String是常字符串;StringBuilder/TextPool主要支持改写(set)、添加(append)操作,但不推荐插入(insert)操作,从伸缩性来讲,TextPool好要好于StringBuilder;而Rope的操作侧重点在于优化字符串级的复杂操作,如取子字符串、插入、删除等,但是单个字符的修改和获取代价略高(相比于String/StringBuilder/TextPool)。

 

 

VisualFC最初始作为WinxGui的可视化开发环境,于2007年5月开始开发,10月份更名为VisualFC,正式支持WTL和WinxGUI。VisualFC本身使用WTL开发完成,利用了CODE::BLOCKS和WTLHelper的部分组件,以vfc_core.dll提供核心支持,目前提供了VC60/EVC4.0和VS2005开发环境下的插件。

 

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