package 简答;
public class Test {
/*
* 1.简述重写和重载:在一个类里面
* 重写: 1. 方法名与类名相同,
* 2. 并且参数相同,
* 3. 访问修饰符应当与类的访问修饰符相同或者更宽泛
*
* 重载: 1. 方法名相同,
* 2. 参数列表不同(数量,数据类型,顺序),
* 3. 与返回值、访问修饰符无关
*
*/
/*
*2. 简述构造函数:
*
* 构造函数的函数名与类名相同,
* 当创建对象时,默认调用无参构造方法。
* 如果已经给出有参构造方法,则必须创建无参构造方法
*
*/
/*
* 3. 封装的好处
*
* 1. 封装能够使得外部不能调用封装内部的结构,
* 从而达到低耦合,达到难以影响程序总体的结构的效果
* 2. 具有良好的复用性。
* 3. 减少代码冗余。
*
*/
/*
* 4. 继承的好处
*
* 1. 子类能够调用父类的属性和方法,从而减少代码冗余
* 2. 代码得到复用
* 3. 父类引用指向子类对象时,对象只能够调用父类的属性和方法。
*
*/
/*
* 5. 内部类有哪些,如何在其他类中创建成员内部类的对象
* 1. 成员内部类
* 2. 静态内部类
* 3. 匿名内部类
* 4. 局部内部类
*
* public class 外部类{
*
*
* public class 内部类{
*
*
*
* }
* }
*
*
*
*/
/*
* 6. 简述静态代码块和构造代码块
*
* 静态代码块:Static{
*
* //程序代码块
*
* }
* 静态代码块在程序进行类加载时,就已经完成初始化,执行时间与静态属性相同
*
* 构造代码块:{
* //程序代码块
* }
*
* 构造代码块在程序创建对象时,完成初始化
*/
/*
* 7. &&和&的区别
*
* &&:逻辑与,表示只有左右两边的表达式都true时,返回true,否则为false,并且,当&&左边的表达式为false时,右边的表达式不执行
* & :逻辑与,表示只有左右两边的表达式都为true时,返回true,否则为false,并且,当&左边的表达式为false时,右边的表达式继续执行
*
*
*/
/*
* 8. 自动类型转换的顺序
*
* double float long int(从左到右,数据中有double...就自动
* 转换为double...,double优先转换,依次降低
*
*
*/
/*
*9. 创建数组的三种方式
*
* 1. 先声明,再创建空间,int[] a ; a = new int[5];
* 2. 声明并创建空间,int[] a = new int[5];
* 3. 声明并赋值,int[] a = {1,2,3};int[] a = new int[]{1,3,5};
*
*/
/*
* 10. 可变参数的格式和特点
*
* 格式:数据类型 ...数组名
* 特点: 1. 可变长参数能够存储若干个数据
* 2. 如果存在不同类型的数据时,需要将可变长参数放到最后进行存储
* 3. 可变长参数唯一,不能同时存在两个
*
*/
/*
* 11. 成员变量和局部变量的区别
*
* 作用范围不同:成员变量是本类都可使用,局部变量的作用范围是在
* 创建的代码行开始,到包含它的最近结构结束
* 成员变量的变量名不能相同,局部变量的名字能够与成员变量的名字
* 相同,但是优先执行局部变量(就近原则)
*
*
*/
/*
* 12. this和super可以调用哪些内容
*
* this.();调用当前类的构造方法
* this.变量名;调用当前类的变量
* this.(参数);调用当前类的有参构造方法
*
* super.();调用父类的构造方法
* super.变量名;调用父类的属性
* super.(参数);调用父类的有参构造方法
*
*
*
*/
/*
* 13. 简述静态的特点
*
*
* static:不能够改变的
* 静态属性一次赋值,不能二次赋值
* 静态方法不允许子类继承
*
*/
/*
* 14. 简述final的作用
*
* final:最后的,
* 父类中的属性有final修饰时,不允许子类调用
* 修饰方法时,不允许子类调用
* 修饰类时,此类不允许被继承
*
*/
/*
* 15. 简述范围修饰符
* public:公开的,本类,其他类,本类包下,本类同包下都能够访问
* private:私有的,仅本类能够访问
* protected:本类以及本类同包下能够访问
* default:默认访问修饰符,本类和本类同包下,非同包子类能够访问
*
*
*/
/*
* 16. 抽象类和接口的区别
*
* 属性的访问范围不同,接口中的属性都是静态常量,不允许调用
* 方法不同,接口中的方法都是抽象静态方法,不允许被调用。
*
*
*
*/
/*
* 17. 简述多态的好处和向下转型
*
* 多态: 1. 减少代码的耦合性,程序相互间的影响较小
* 2. 减少代码冗余
* 3. 更加符合现实世界,面向对象的思想
* 向下转型(拆箱):
* 能够调用子类中特有的属性和方法,更加贴合现实
*
*
*/
/*
* 18. 线程的两种创建方式
* 1. thread{}
* 2. 实现Runnable()接口
*
*
*/
/*
* 19. IO流的四个顶层父类
* outputStream:字节输出流
* inputStream:字节输入流
* read:字符输入流
* write:字符输出流
*
*
*/
/*
* 20. 如何解决线程安全问题
*
* 同步代码块syschronized
* 锁(lock,unlock)
*
*/
/*
* 21. 简述文件名过滤器的用法
*
* 使用FileNameFilter接口进行文件名的过滤
* 1.自定义类实现FileNameFilter接口
* 2.重写accept()方法,该方法有两个参数
*
*/
/*
* 22. 简述序列化和反序列化
*
* 序列化:将内存中的内容通过序列化写入指定文件中
* 反序列化:通过加absents,关键字,当进行序列化时,文件中不会写入该内容
*
*/
/*
* 23. 简述异常处理的方式
* 1. 消极处理方式:throws
* 2. try{}catch(){}
* try{}catch(){}catch{}
* try{}catch(){}finally{}
* try{}finally{}
*
*/
}
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最新推荐文章于 2022-03-26 01:07:15 发布