66. Executors 类创建四种常见线程池(线程池详细解析),线程池的优点,状态以及实现原理

什么是线程池?

池化技术比较常见,比如:线程池、数据库连接池、Http连接池等都是对这个思想的应用;

池化技术的思想主要是为了减少每次获取资源的消耗,提高对资源的利用率。

线程池出现的原因
  • 在面向对象编程中,创建和销毁对象都是很浪费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。
  • 在 Java 中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗费资源的对象的创建和销毁,这就是“池化资源”技术产生的原因。
线程池概念
  • 线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。
  • Java 5 之后中的 Excutor 接口定义一个执行线程的工具。它的子类型即线程池接口是 ExecutorService。
  • 要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,因此在工具类 Executors 里面提供了一些静态工厂方法,生成一下常用的线程池。
四种常见的线程池
  1. newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程产型执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常而结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

  2. newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大数量。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池就会补充一个新的线程。如果希望在服务器上使用线程池,建议使用 newFixedThreadPool 方法来创建线程池,这样能获得更好的性能。

  3. newCachedThreadPool :创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒)的线程;当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说 JVM )能够创建的最大线程数。

  4. newScheduledThreadPool:创建一个大小无线的线程池,此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

线程池优点
  • 降低资源消耗。重用存在的线程,减少对象创建销毁的开销。
  • 提高响应速度。可有效的控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免阻塞。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
  • 提高线程的可管理性。线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。
  • 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
  • 综上所述可知,使用线程池框架 Executor 能更好的管理线程、提供系统资源使用率。
线程池都有哪些状态?
  • RUNNING:这是最正常的状态,接收新的任务,处理等待队列中的任务。
  • SHUTDOWN:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。
  • STOP:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。
  • TIDYING:所有的任务都销毁了,workCount 为 0 ,线程池的状态在转换为 TIDYING 状态时,会执行方法 terminated().
  • TERMINATED:terminated() 方法结束后,线程池的状态就会变成这个状态。
线程池实现原理

线程池实现原理

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