🧸🧸🧸各位大佬大家好,我是猪皮兄弟🧸🧸🧸
文章目录
一、list
list是双向带头循环链表(doubly linked list),允许O(1)时间复杂度的插入和删除
1.list的遍历
list的遍历相比于string,vector,不能够随机访问,所以少了[ ]的遍历方式,只能用迭代器去遍历(范围for底层也是迭代器,所以这里算作同一种)
#include <list>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
list<int>::iterator it = lt.begin();
while(it!=lt.end())
{
cout<<*it<<" ";
it++;
}
cout<<endl;
return 0;
}
2.insert和erase
insert和erase需要使用到算法库当中的find
#include <list>
#include <iostream>
#include <algorithm>
int main()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
list<int>::iterator pos = find(lt.begin(),lt.end(),2);
lt.insert(pos,20);
lt.insert(pos,30);
//遍历
return 0;
}
#include <list>
#include <iostream>
#include <algorithm>
int main()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
list<int>::iterator pos = find(lt.begin(),lt.end(),2);
lt.erase(pos);
pos=find(lt.begin(),lt.end(),2);
lt.erase(pos);
//遍历
return 0;
}
关于insert和erase的迭代器失效问题:
insert是不会失效的,因为insert是在之前插入数据,指针存储的地址并没有变化,而erase,当前位置的地址已经回收了,所以erase迭代器失效,但是insert和erase都会返回一个迭代器,所以我们都可以把不失效的情况也当作失效,然后用it = erase(…)来更新迭代器,就不会出现迭代器失效的问题了。顺便提一下,像vector的迭代器失效问题,是数据前挪和后挪导致的,所以我们想要更新迭代器才行
2.Operations相关函数
1.splice的作用是转移,转移后当前链表中的数据就没了
2.remove删除特定值的所有结点(多次find+erase)
3.remove_if删除满足条件的所有结点,需要配合仿函数
4.unique 作用是去重
5.merge 将两个链表进行归并
6.sort,配合仿函数使用,默认是升序
7.reverse逆置(前后两个指针,交换数据即可)
算法库中的sort是使用的是快排,针对的是连续空间,所以list需要自己写一个独立的出来,链表的sort底层就是归并排序。(也可以用插入排序,冒泡排序等等)
但是,链表的sort价值不大,不如使用vector+算法库的sort。
二、list模拟
迭代器可以用一个独立的类来写,可以写成外部类或者内部类(C++中struct以及升级成了类,C++不喜欢使用内部类)
namespace zhupi
{
template<class T>
struct list_node//单个结点的构造
{
T _data;
list_node* _next;
list_node* _prev;
list_node(const T& x = T())
:_data(x)
,_next(nullptr)
,_prev(nullptr)
{}
};
template<class T,class Ref,class Ptr>
struct __list_iterator//迭代器
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T> iterator;
Node*_node;
//list的迭代器其实就是对指针的封装,对指针的操作都再迭代器中完成的
__list_iterator()
{}//空有一个_node指针,反正最后都要给他赋值
__list_iterator(Node* x)
:_node(x)
{}
__list_iterator(const iterator& it)
:_node(it._node)
{}
iterator& operator++()//前置++
{
_node=_node->_next;
return *this;
}
iterator& operator++(int)//后置++
{
iterator tmp = _node->_next;
_node=_node->_next;
return tmp;
}
iterator& operator--()
{
_node=_node->_prev;
return *this;
}
iterator& operator--(int)//后置
{
iterator tmp = _node->——prev;
_node=_node->_prev;
return tmp;
}
list<T>& operator=(list<T> lt)//注意参数
{
swap(lt);//交换_head即可
return *this;
}
bool operator==(const iterator& it)
{
return _node==it._node;
}
bool operator!=(const iterator& it)
{
return !(_node==it._node);
}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
Ptr operator->()
{
//这里的解引用是为了让iterator变成Node*
return &(operator*());
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T,,T&,T*> iterator;
typedef __list_iterator<const T,const T&,const T*> const_iterator;
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin()
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()
{
return const_iterator(_head);
}
void empty_init()
{
_head=new Node;
_head -> _next = _head;
_head -> _prev = _head;
}
list()
{
empty_init();
}
template< class InputIterator>
list(InputIterator first,InputIterator last)
{
empty_init();//创建并初始化
while (first != last)
{
push_back(first->_data);
++first;
}
}
void swap(list<T>& x)
{
std::swap(_head,x._head);
}
//拷贝构造,深拷贝,复用迭代器区间构造
list(const list<T>& lt)
{
empty_init();//创建并初始化
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head=nullptr;
}
void clear()
{
iterator it = begin()
while(it!=end())
{
it = erase(it);
// erase会返回下一个结点的迭代器,不用手动++
}
}
push_back(const T& x)
{
Node* newnode = new Node(x);
Node*tail = _head->_prev;
tail->_next=newnode;
newnode->_prev = tail;
newnode->_next=_head;
_head->prev=newnode;
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(),x);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
delete cur;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
return iterator(next);
}
private:
Node* _head;
}
}
1.operator->()的省略
//Pos是一个结构体,有成员变量a1和a2
Pos aa;
list<Pos> lt;
lt.push_back(Pos(10,20));//坐标
lt.push_back(Pos(10,21));
list<Pos>::iterator it = lt.begin()
while(it!=lt.end())
{
cout<<(*it)._a1<<endl;
//明显it->_a1更好
}
operator->的目的是将iterator转换成Node*,只有转换成了Node*才能去->
本来应该是这样的
cout<<it->->_a1<<endl;
//cout<<it.operator->()->_a1;
编译器为了可读性进行了特殊处理
2.list反向迭代器(迭代器适配器)
迭代器适配器的设计是
正向迭代器的begin的位置是反向迭代器rend的位置
正向迭代器的end的位置是反向迭代器rbegin的位置
使用的时候就让rbegin访问_head->_prev,让rend访问_head,而且这样的设计也是为了让正向迭代器和反向迭代器完全对称,完全对称也有其他的好处
对上面list的添加
temlate<class iterator,class Ref,class Ptr>
struct __reverse_iterator
{
Iterator _cur;
typedef __reverse_iterator<Iterator,Ref,Ptr> RIterator;
__reverse_iterator(){};
__reverse_iterator(Iterator it)
:_cur(it)
{}
RIterator operator++()
{
--_cur;//Iterator的--复用
return *this
}
RIterator operator--()
{
++_cur;//Iterator的++复用
return *this
}
Ref operator*()
{
auto tmp=_cur;
return *--tmp;
//取得的是前一个的数据
//因为为了正反向迭代器位置的对称设计,只能这样去访问
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
bool operator!=(const RIterator& it)
{
return _cur!=it._cur;
}
}
反向迭代器又叫做迭代器适配器,所谓适配器,就要尽可能的去复用。
任何一个容器只要实现了正向迭代器(按规范),就能适配出反向迭代器
3.迭代器按功能分类
迭代器按功能分为
forward_iterator单向迭代器
bidirectional_iterator双向迭代器
random_access_iterator随机迭代器
单向迭代器处理的是适合++操作的容器,不适合–;
双向迭代器适合++和–操作的容器
随机迭代器适用于++,–,+,-操作的容器(比如指针+8指向的地址)
用名称来暗示sort的容器的迭代器是随机迭代器,用sort来排序链表就崩了