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【Cocos2dx】如何将CocosCreator构建发布的Android平台工程整合到已有的Android项目中
文章目录一,前言二,教程1. CocosCreator构建发布2. 导入libcocos2dx3.修改gradle配置3.复制jni文件夹4. 复制Activity5.编译运行6.出现的bug一,前言CocosCreator可以将开发的游戏发布到Android平台,使用Android Studio可以构建和运行编译目录下(frameworks\runtime-src\proj.android-studio)的工程。但其生成的工程比较复杂,当我们需要从一个已有的Android项目启动我们开发出的游戏时,整原创 2020-10-02 22:46:12 · 6341 阅读 · 30 评论 -
微信小程序开发的仿微信通讯小程序
文章目录1.前端框架-vant2.功能账户体系个人主页好友聊天发现页功能3.后台项目地址:jinjidecj/wechat-imitate1.前端框架-vant使用vant小程序版前端框架进行开发。引入 vant1.进入小程序根目录,打开cmd,输入:npm init输入命令后一直点回车2.输入命令:npm i @vant/weapp -S --production打开微信开发者工具,点击 工具 -> 构建 npm,并勾选 使用 npm 模块 选项,构建完成后,即可引入组件2.功能原创 2020-06-26 17:54:08 · 1318 阅读 · 0 评论