1.代理模式
代理模式是一种比较好理解的设计模式,简单来说就是我们使用代理对象来代替对真实对象(real object)的访问,这样就可以在不修改目标对象的前提下,提供额外的功能操作,扩展目标对象的功能。
代理模式的主要作用是扩展目标对象的功能,比如说在目标对象的某个方法执行前后你可以增加一些自定义的操作。
聚光例子:新娘找来了自己的姨妈来代替自己处理新郎的提问,新娘收到的提问都是经过姨妈处理过滤之后的,姨妈在这里就可以看作是代理你的代理对象,代理的行为(方法)是接收和回复新郎的提问。
代理模式有静态代理和动态代理两种实现方式,我们先来看一下静态代理模式的实现。
2,静态代理
静态代理中,我们对目标对象的每个方法的增强都是手动完成的(后面会具体演示代码),非常不灵活(比如接口一旦新增加方法,目标对象和代理对象都要进行修改)且麻烦(需要对每个目标类都单独写一个代理类)。
实际应用场景非常非常少,日常开发几乎看不到使用静态代理的场景。
上面我们是从实现和应用角度来说的静态代理,从JVM层面来说,静态代理在编译时就将接口,实现类,代理类这些都变成了一个实际的class文件。
静态代理实现步骤:
1.定义一个接口及其实现类;
2.创建一个代理类同样实现这个接口
3.将目标对象注入进代理类,然后再代理类的对应方法调用目标类中的对应方法。
这样的话,我们就可以通过代理类来屏蔽对目标对象的访问,并且可以在目标方法执行前后做一些自己想做的事情。
下面通过代码展示!
1.定义发送短信的接口
public interface SmsService{
String send(String message);
}
2.实现发送短信的接口
public class SmsServiceImpl implements SmsService {
public String send(String message) {
System.out.println("send message:" + message);
return message;
}
}
3.创建代理类并同样实现发送短信的接口
public class SmsProxy implements SmsService {
private final SmsService smsService;
public SmsProxy(SmsService smsService) {
this.smsService = smsService;
}
@Override
public String send(String message){
//调用方法之前,我们可以添加自己的操作
System.out.println("before method send()");
smsService.send(message);
//调用方法之后,我们同样可以添加自己的操作
System.out.println("after method send()");
return null;
}
}
4.实际使用
public class Main {
public static void main(String[] args) {
SmsService smsService = new SmsServiceImpl();
SmsProxy smsProxy = new SmsPr