part01- 基础

本文回顾基础的编程概念,包括零值比较的正确方式,如布尔、整型、浮点型和指针变量的零值判断;以及优化循环语句效率的方法,如循环展开和switch语句的使用。同时提到了const与#define的区别,强调了const的类型安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在校招最激烈的9~10月,回顾梳理一些基础的东西,其实是一件非常cool,非常高效的方式。

一、零值比较

1.布尔变量比较的风格纠正

   if (flag)  or if (!flag) is right!

  不要写成:

  if (flag == TRUE)

  if (flag == 1) 

  if (flag == FALSE)

  if (flag == 0)

  原因:TRUE值其实并未统一,VC++中TRUE定义成1,VC中为-1。


2. 整形变量和零值比较

  if (value == 0) or if(value != 0)


3. 浮点型变量和零值比较

if( (x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON) )

原因:无论是float还是double型,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或者“!=”与数字比较。


4. 指针变量和零值比较

if (p == NULL) or if ( p != NULL)


二、循环语句效率

1. 多重循环,

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