在校招最激烈的9~10月,回顾梳理一些基础的东西,其实是一件非常cool,非常高效的方式。
一、零值比较
1.布尔变量比较的风格纠正
if (flag) or if (!flag) is right!
不要写成:
if (flag == TRUE)
if (flag == 1)
if (flag == FALSE)
if (flag == 0)
原因:TRUE值其实并未统一,VC++中TRUE定义成1,VC中为-1。
2. 整形变量和零值比较
if (value == 0) or if(value != 0)
3. 浮点型变量和零值比较
if( (x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON) )
原因:无论是float还是double型,都有精度限制。所以一定要避免将浮点变量用“==”或者“!=”与数字比较。
4. 指针变量和零值比较
if (p == NULL) or if ( p != NULL)
二、循环语句效率
1. 多重循环,