【算法导论】最优二叉搜索树

说明:这篇文章其实就是按照算法导论里的来写的,在网上看到觉得比较好,如果是我写也差不多写成这样吧,为了节省时间,直接转载过来了,原地址可以点击:

http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/8088784


一、什么是最优二叉查找树

最优二叉查找树:

给定n个互异的关键字组成的序列K=<k1,k2,...,kn>,且关键字有序(k1<k2<...<kn),我们想从这些关键字中构造一棵二叉查找树。对每个关键字ki,一次搜索搜索到的概率为pi。可能有一些搜索的值不在K内,因此还有n+1个“虚拟键”d0,d1,...,dn,他们代表不在K内的值。具体:d0代表所有小于k1的值,dn代表所有大于kn的值。而对于i = 1,2,...,n-1,虚拟键di代表所有位于ki和ki+1之间的值。对于每个虚拟键,一次搜索对应于di的概率为qi。要使得查找一个节点的期望代价(代价可以定义为:比如从根节点到目标节点的路径上节点数目)最小,就需要建立一棵最优二叉查找树。

图一显示了给定上面的概率分布pi、qi,生成的两个二叉查找树的例子。图二就是在这种情况下一棵最优二叉查找树。


概率分布:

i

0

1

2

3

4

5


pi


0.15

0.10

0.05

0.10

0.20

qi

0.05

0.10

0.05

0.05

0.05

0.10

已知每个关键字以及虚拟键被搜索到的概率,可以计算出一个给定二叉查找树内一次搜索的期望代价。假设一次搜索的实际代价为检查的节点的个数,即所发现的节点的深度加1.计算一次搜索的期望代价等式为:


建立一棵二叉查找树,如果是的上式最小,那么这棵二叉查找树就是最优二叉查找树

而且有下式成立:



二、最优二叉查找树的最优子结构

最优子结构:

如果一棵最优二叉查找树T有一棵包含关键字ki,..,kj的子树T',那么这可子树T'对于关键字Ki,...,kj和虚拟键di-1,...dj的子问题也必定是最优的。可以应用剪贴法证明。


根据最优子结构,寻找最优解:

给定关键字ki,...,kj,假设kr(i<=r<=j)是包含这些键的一棵最优子树的根。其左子树包含关键字ki,...,kr-1和虚拟键di-1,...,dr-1,右子树包含关键字kr+1,...,kj和虚拟键dr,...dj。我们检查所有的候选根kr,就保证可以找到一棵最优二叉查找树。


递归解:

定义e[i,j]为包含关键字ki,...,kj的最优二叉查找树的期望代价,最终要计算的是e[1,n]。

当j = i - 1时,此时子树中只有虚拟键,期望搜索代价为e[i,i - 1] = qi-1.

当j >= i时,需要从ki,...,kj中选择一个根kr,然后分别构造其左子树和右子树。下面需要计算以kr为根的树的期望搜索代价。然后选择导致最小期望搜索代价的kr做根。

现在需要考虑的是,当一棵树成为一个节点的子树时,期望搜索代价怎么变化?子树中每个节点深度都增加1.期望搜索代价增加量为子树中所有概率的总和。

对一棵关键字ki,...,kj的子树,定义其概率总和为:


因此,以kr为根的子树的期望搜索代价为:



因此e[i,j]可以进一步写为:


这样推导出最终的递归公式为:

//最优二叉查找树

#include <iostream>

using namespace std;

const int MaxVal = 9999;

const int n = 5;
//搜索到根节点和虚拟键的概率
double p[n + 1] = {-1,0.15,0.1,0.05,0.1,0.2};
double q[n + 1] = {0.05,0.1,0.05,0.05,0.05,0.1};

int root[n + 1][n + 1];//记录根节点
double w[n + 2][n + 2];//子树概率总和
double e[n + 2][n + 2];//子树期望代价

void optimalBST(double *p,double *q,int n)
{
	//初始化只包括虚拟键的子树
	for (int i = 1;i <= n + 1;++i)
	{
		w[i][i - 1] = q[i - 1];
		e[i][i - 1] = q[i - 1];
	}

	//由下到上,由左到右逐步计算
	for (int len = 1;len <= n;++len)
	{
		for (int i = 1;i <= n - len + 1;++i)
		{
			int j = i + len - 1;
			e[i][j] = MaxVal;
			w[i][j] = w[i][j - 1] + p[j] + q[j];
			//求取最小代价的子树的根
			for (int k = i;k <= j;++k)
			{
				double temp = e[i][k - 1] + e[k + 1][j] + w[i][j];
				if (temp < e[i][j])
				{
					e[i][j] = temp;
					root[i][j] = k;
				}
			}
		}
	}
}

//输出最优二叉查找树所有子树的根
void printRoot()
{
	cout << "各子树的根:" << endl;
	for (int i = 1;i <= n;++i)
	{
		for (int j = 1;j <= n;++j)
		{
			cout << root[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}
	cout << endl;
}

//打印最优二叉查找树的结构
//打印出[i,j]子树,它是根r的左子树和右子树
void printOptimalBST(int i,int j,int r)
{
	int rootChild = root[i][j];//子树根节点
	if (rootChild == root[1][n])
	{
		//输出整棵树的根
		cout << "k" << rootChild << "是根" << endl;
		printOptimalBST(i,rootChild - 1,rootChild);
		printOptimalBST(rootChild + 1,j,rootChild);
		return;
	}

	if (j < i - 1)
	{
		return;
	}
	else if (j == i - 1)//遇到虚拟键
	{
		if (j < r)
		{
			cout << "d" << j << "是" << "k" << r << "的左孩子" << endl;
		}
		else
			cout << "d" << j << "是" << "k" << r << "的右孩子" << endl;
		return;
	}
	else//遇到内部结点
	{
		if (rootChild < r)
		{
			cout << "k" << rootChild << "是" << "k" << r << "的左孩子" << endl;
		}
		else
			cout << "k" << rootChild << "是" << "k" << r << "的右孩子" << endl;
	}

	printOptimalBST(i,rootChild - 1,rootChild);
	printOptimalBST(rootChild + 1,j,rootChild);
}

int main()
{
	optimalBST(p,q,n);
	printRoot();
	cout << "最优二叉树结构:" << endl;
	printOptimalBST(1,n,-1);
}


我们将表e、w以及root旋转45°,便于查看上述程序的计算过程。上述代码核心在于函数optimalBST,其计算顺序是从下到上、从左到右。首先是依据概率数组pi、qi初始化:给最下面的一行赋值。然后是三个for循环:从下到上计算表中每一行的值,可以充分利用前面计算出来的结果。如果每当计算e[i][j]的时候都从头开始计算w[i][j],那么需要O(j-i)步加法,但是将这些值保存在表w[1...n+1][0...n]中,就避免这些复杂的计算。



输出结果:



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