设计模式
Andy--打铁的那个
如果你觉得哪里没有做好,那请你立马去做,不要拖延。
没有执行力,想的再好也是空想。
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设计模式之---观察者模式简单分析
定义 使用场景 实例 源码分析 Android源码中观察者 定义 观察者模式是一个使用率非常高的模式,他的一个重要作用就是用来解耦。它是一种一对多的依赖关系,当被观察者发生改变,所以的观察者都会收到通知 使用场景 有很多,如事件多级触发场景,关联行为场景,夸系统的消息交换场景,如消息队列,时间总线的处理机制 实例/** * Created by zxa on 2017/3/21. * 观原创 2017-03-21 22:58:22 · 231 阅读 · 0 评论 -
mvp 流程图
看了github上一个设计比较好的MVP设计思想,画了一个简单的图如下,画的不好,请多多指点,谢谢 https://github.com/antoniolg/androidmvp原创 2018-07-05 21:22:42 · 1592 阅读 · 0 评论