A - 迷宫问题
POJ - 3984题目大意
定义一个二维数组:
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, };
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
一个5 × 5的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。
左上角到右下角的最短路径,格式如样例所示。
0 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 1 0
(0, 0) (1, 0) (2, 0) (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (3, 4) (4, 4)
做法
BFS求最短路径模板题,
用queue进行遍历(BFS函数开始时应确定队列Q为空),
因为要输出路径,所以定义一个二维数组pre储存每个点的父节点坐标,用stack遍历输出路径,
用数组dx,dy存储向量,来完成遍历时对一个点的多种操作,vis数组标记是否被访问过(如果题设要求多次求解应该在循环结尾memset数组为0)
AC-Code (C++)
Time: 0 ms Memory: 0.2 MB
#include<iostream>
#include<queue>
#include<stack>
using namespace std;
int maze[5][5], vis[5][5] = { 0 };
int dx[4] = { -1, 1, 0, 0 };
int dy[4] = { 0, 0, -1, 1 };
struct Node {
int x, y;
Node(int x, int y) :x(x), y(y){}
Node(){}
}pre[5][5];
queue<Node> Q;
void BFS() {
vis[0][0] = 1;
//原点初始已被访问
Q.push(Node(0, 0));
while (!Q.empty()) {
Node node = Q.front(); Q.pop();
int x = node.x, y = node.y;
for (int d = 0; d<4; d++) {
int nx = x + dx[d];
int ny = y + dy[d];
if (nx >= 0 && nx<5 && ny >= 0 && ny<5 && vis[nx][ny] == 0 && maze[nx][ny] == 0) {
//在格子内,没有被访问过,不是墙壁
vis[nx][ny] = 1;
Q.push(Node(nx, ny));
//把新的点放进队列
pre[nx][ny] = Node(x, y);
if (nx == 4 && ny == 4) return;
}
}
}
}
int main()
{
for (int i = 0; i<5; i++)
for (int j = 0; j<5; j++)
cin >> maze[i][j];
BFS();
stack<Node> S;
int cur_x = 4, cur_y = 4;
while (1){
S.push(Node(cur_x, cur_y));
if (cur_x == 0 && cur_y == 0) break;
int x = cur_x, y = cur_y;
cur_x = pre[x][y].x;
cur_y = pre[x][y].y;
}
while (!S.empty())
{
Node node = S.top();
cout << '(' << node.x << ", " << node.y << ')' << endl;
S.pop();
}
return 0;
}
B - Dungeon Master
POJ - 2251题目大意
你被困在一个3D的迷宫里面,给定迷宫的行、列、层,以及地图,
地图上标记了起点和终点,'.'表示能走,'#'表示不能走,
求最短路径长度(即被困时间长度),
如果走不出来输出Trapped!
Sample Input
Sample Output
3 4 5 S.... .###. .##.. ###.# ##### ##### ##.## ##... ##### ##### #.### ####E 1 3 3 S## #E# ### 0 0 0
Escaped in 11 minute(s). Trapped!
做法
BFS模板题,与上题不同之处在于: 1.没有预设起点和终点,
2.坐标和方向向量是三维的,
3.不一定有解,要判断是否无解(此处判别遍历完毕之后终点有没有被访问过),
4.需要多次输入,每次结束时要将vis和dist置空,每次BFS开始时要将队列Q置空,
AC-Code (C++)
Time: 0 msMemory: 0.6 MB
#include<iostream>
#include<string>
#include<queue>
#include<stack>
#include<stdio.h>
using namespace std;
const int MAXN = 31;
int maze[MAXN][MAXN][MAXN];
int vis[MAXN][MAXN][MAXN] = { 0 };
int dist[MAXN][MAXN][MAXN];
char hang[MAXN];
int dx[6] = { -1, 1, 0, 0, 0, 0 };
int dy[6] = { 0, 0, 1, -1, 0, 0 };
int dz[6] = { 0, 0, 0, 0, 1, -1 };
int L, R, C;
struct Node{
int x, y, z;
Node(int x, int y,int z) :x(x), y(y),z(z){}
Node(){}
};
Node start, ending;
queue<Node> Q;
void BFS(void)
{
while (!Q.empty()) Q.pop();
Q.push(start);
while (!Q.empty())
{
Node node = Q.front();
Q.pop();
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
int nx = node.x + dx[i];
int ny = node.y + dy[i];
int nz = node.z + dz[i];
if (nx >= 0 && nx < L&&ny >= 0 && ny < R&&nz >= 0 && nz < C&&vis[nx][ny][nz] == 0 && maze[nx][ny][nz] == 0)
//在界内,没访问过,可以走
{
vis[nx][ny][nz] = 1;
dist[nx][ny][nz] = dist[node.x][node.y][node.z] + 1;
Q.push(Node(nx, ny, nz));
if (nx == ending.x&&ny == ending.y&&nz == ending.z)
return;
}
}
}
}
void Start(int a, int b, int c)
{
maze[a][b][c] = 0;
start.x = a;
start.y = b;
start.z = c;
vis[a][b][c] = 1;
dist[a][b][c] = 0;
}
void Ending(int a, int b, int c)
{
maze[a][b][c] = 0;
ending.x = a;
ending.y = b;
ending.z = c;
}
int main()
{
while (scanf("%d %d %d", &L, &R, &C) && L && R && C)
{
for (int i = 0; i < L; i++)
{
for (int j = 0; j < R; j++)
{
scanf("%s", hang);
for (int k = 0; k < C; k++)
{
switch (hang[k])
{
case '.':maze[i][j][k] = 0; break;
case '#':maze[i][j][k] = 1; break;
case 'S':Start(i, j, k);break;
case 'E':Ending(i, j, k);break;
}
}
}
}
BFS();
if (vis[ending.x][ending.y][ending.z] == 0)
cout << "Trapped!" << endl;
else
cout << "Escaped in " << dist[ending.x][ending.y][ending.z] << " minute(s)." << endl;
memset(vis, 0, sizeof(vis));
memset(dist, 0, sizeof(dist));
memset(maze, 1, sizeof(maze));
}
return 0;
}