图像滤镜原理

 

 

 

        喜欢拍照的朋友肯定都接触过图像滤镜,一张图加了滤镜处理之后会有很意想不到的效果,今天说说图像滤镜的简易原理。

其实图像滤镜就是对图像的像素值有规律进行操作,下面介绍10种滤镜的原理,用于测试的原图如下图所示:

1、黑白滤镜

将彩色照片变成黑白照片,实质上是一个灰度化的过程。

彩色图像的像素值有3个通道,r, g, b。灰度化的过程就是使三通道的像素值相等,即:

b = b;

g = b;

r = b;

//灰度滤镜
void fun_gray(Mat &src, Mat &dst)
{
	dst = src.clone();
	for(int i=0;i<src.rows;i++)
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
			dst.at<Vec3b>(i, j)[0] = src.at<Vec3b>(i, j)[0];
			dst.at<Vec3b>(i, j)[1] = src.at<Vec3b>(i, j)[0];
			dst.at<Vec3b>(i, j)[2] = src.at<Vec3b>(i, j)[0];
		}
	return;
}

结果图:

2、底片滤镜

将彩色照片变成底片效果,实质是对像素值取反,即:

b = 255 - b;

g = 255 - g;

r =  255 - r;

//底片滤镜
void fun_reverse(Mat &src, Mat &dst)
{
	dst = src.clone();
	for (int i = 0; i<src.rows; i++)
		for (int j = 0; j < src.cols; j++)
		{
			dst.at<Vec3b>(i, j)[0] = 255-src.at<Vec3b>(i, j)[0];
			dst.at<Vec3b>(i, j)[1] = 255-src.at<Vec3b>(i, j)[1];
			dst.at<Vec3b>(i, j)[2] = 255-src.at<Vec3b>(i, j)[2];
		}
	return;
}

效果图:

3、换色滤镜

将彩色照片换一种主色调,实质是取三通道r,g,b像素值的最大值和最小值的平均值,然后用该平均值代替某一通道的像素值,即:

value = max(r,g,b)+min(r,g,b)

b = value/2;

<
  • 6
    点赞
  • 32
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值