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原创 bsp新手的小白笔记----make的autotools的使用分享(一)--------介绍和ac语法

bsp新手的小白笔记----make的autotools的使用分享(一)--------介绍和ac语法

2025-12-16 00:43:18 554

原创 bsp新手小白的笔记---分享关于c对文件和文件系统描述---虚拟文件系统---debugfs在pinctrl子系统的部分。

/ 在 stdio.h 中定义(具体实现因编译器而异)char* _ptr;// 文件缓冲区当前指针int _cnt;// 缓冲区剩余字符数// 缓冲区基地址int _flag;// 文件状态标志int _file;// 文件描述符// 字符缓冲区// 缓冲区大小// 临时文件名} FILE;FILE *fp;// 打开文件用于写入printf("无法打开文件 %s\n", filename);return -1;// 写入数据\n");

2025-11-14 15:15:43 682

原创 BSP/SDK 新手小白的笔记---pinctrl 子系统的理解分享--pinctrl_dev 的生成和注册--- 关联rk3588

BSP/SDK 新手小白的笔记---pinctrl 子系统的理解分享--pinctrl_dev 的生成和注册--- 关联rk3588

2025-11-11 19:19:54 990

原创 BSP新手的小白笔记---关于设备树(设备树这个子系统)--使用设备树--匹配机制与设备资源获取的接口--现代设备树的使用方式。

本章主要分享设备树的匹配机制与平台设备资源获取的接口。设备树被解析后首先被创建的是struct device_node,然后platform bus 的函数遍历device_node 节点创建platform_device 结构体,有这个过程说明platform 总线对设备树子系统进行了封装。

2025-10-26 18:17:38 1223

原创 BSP新手的小白笔记---关于设备树(设备树这个子系统)--使用设备树--匹配机制与设备资源获取的接口--单纯的设备树子系统的使用分享。

本章主要分享设备树的匹配机制与平台设备资源获取的接口。主要有两个方面,单纯使用设备树子系统和通过platform bus,先会看之前的流程图:设备树被解析后首先被创建的是struct device_node,然后platform bus 的函数遍历device_node 节点创建platform_device 结构体,有这个过程说明platform 总线对设备树子系统进行了封装。如下是设备树节点的原型:上面的成员struct property:用于描述节点的一个属性。它的主要成员如下下面是简单分享部

2025-10-22 01:17:48 402

原创 BSP新手的小白笔记---关于设备树(设备树这个子系统)--使用设备树--常用语法

上一章节笔记中大致介绍了设备树,这章主要围绕如何让使用总结:四个方面,设备树的语法即如何编写设备树文件,设备树的匹配机制与平台设备资源获取的接口。linux设备树属于linux的子项目,是完全开源的项目直接网上搜索就可以获得资料为了方便我直接贴出来:&devicetree.org设备树标准(Device Tree Specification)的官方网站,提供最新规范、白皮书及工具链信息。网址: https://www.devicetree.org&Linux内核文档Linux内核源码中的设备树绑定

2025-10-20 17:25:37 1100

原创 BSP新手的小白笔记---关于设备树(设备树这个子系统)--介绍设备树

由于本人主要工作是BSP测试,最近想深入学习,写这个初衷就是一方面触发自己去总结自己学到的就是当成笔记,二希望和各位前辈、同行多交流,如有不准确请不吝赐教,谢谢。设备树dtb、文件系统、kenel是gun linux的三驾马车,但是个人认为具体来说设备树主要服务于平台总线。用ai的回答来说:Platform Bus 的作用是:让“设备描述”和“驱动实现”在内核中解耦,并通过统一机制自动匹配、绑定。其中“设备描述”我认为就是指“设备树子系统”先说一个概念:GUN linux 最具备的特色就是 “分层” 、“封

2025-10-18 01:56:08 996

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