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原创 音频波形绘制方法
转载请注明出处 音频波形绘制时,主要就是需要了解绘制原理。总的原则为:把多少个采样点绘制到多宽(像素)的界面上,此时绘制分2种情况:1 需要绘制的采样点数少于或等于显示宽度(像素),此时可以直接绘制;2 需要绘制的采样点数大于显示宽度(像素),此时涉及到抛弃些采样点,但不是简单从多少个采样点中取一个或多个,通过下面的代码,相信你能悟出其中的原理。 ...
2011-12-31 17:59:04 1441
原创 How to upgrade your MinGW with commonly used libraries[转]
来源:http://www.multigesture.net/articles/how-to-upgrade-your-mingw-with-commonly-used-libraries/ This is a cheatsheet for installing libraries in MinGW, be sure to setup a development en...
2011-12-07 10:27:24 69
原创 Windows下MPlayer编译详细步骤 [转]
学习在windows下编辑MPlayer,参考了http://blog.sina.com.cn/s/blog_465bdf0b010000o6.html,在这里谢谢这位兄弟了,你让我节省了不少时间。当然还要介绍一个好的网站:http://oss.netfarm.it/mplayer-win32.php,在这里可以得到很多的帮助。 我的机子是: 关于编译环境配置,...
2011-12-06 17:45:15 475
空空如也
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