多态

一、虚函数

虚函数——类的成员函数前加virtual关键字,则这个成员函数为虚函数

虚函数重写——当在子类定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称子类的这个函数重写(覆盖)了父类的虚函数


总结:

1、派生类重写基类的虚函数实现多态,要求函数名、参数列表、返回值完全相同(协变除外)

2、基类中定义虚函数,在派生类中该函数始终保持虚函数的特性

3、只有类的成员函数才能定义为虚函数,静态成员函数和全局函数都不能定义为虚函数

4、如果在类外定义虚函数,只能在声明函数时加virtual,类外定义函数时不能加virtual

5、构造函数不能为虚函数。虽然可以将operator=定义为虚函数,但是最好不要将operator=定义为虚函数,因为使用时容易引起混淆

6、不要在构造函数和析构函数里调用虚函数,在构造函数和析构函数中,对象是不完整的,可能会发生未定义的行为

7、最好把基类的析构函数声明为虚函数(析构函数比较特殊,派生类的析构函数和基类的析构函数名称不一样,但构成了覆盖)

class Person
{
public:
	virtual void BuyTickets()
	{
		cout << "买票" << endl;
	}
protected:
	char _name;
};
class Student : public Person
{
public:
	virtual void BuyTickets()
	{
		cout << "买票——半价" << endl;
	}
protected:
	int _num;
};
void Fun(Person & p)
{
	p.BuyTickets();
}
void Test()
{
	Person p;
	Student s;
	Fun(p);
	Fun(s);
}
int main()
{
	Test();
	system("pause");
	return 0;
}

二、纯虚函数

    在成员函数的形参列表后面写上=0,则成员函数为虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。纯虚函数在派生类中重定义以后,派生类才能实例化出对象。


三、友元与继承

    友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有和保护成员。


四、继承与静态成员

    基类定义了static成员,则整个继承体系里只有一个这样的成员。无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例。

class Person
{
public:
	Person(){ ++_count; }
protected:
	string _name;//姓名
private:
	static int _count;//统计人的个数
};
int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:
	int _num;//学号
};
class Graduate :public Student
{
protected:
	string _seminarCourse;//研究项目
};
void Test()
{
	Student s1;
	Student s2;
	Student s3;
	Graduate s4;

	cout << "人数:" << Person::_count << endl;
	Student::_count = 0;
	cout << "人数:" << Person::_count << endl;
}
int main()
{
	Test();
	system("pause");
	return 0;
}

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