Android
zhubo_1117
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android之NDK开发
一、NDK产生的背景 Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C转载 2015-04-19 18:01:46 · 374 阅读 · 0 评论 -
R.java文件介绍
R.java文件介绍 HelloWorld工程中的R.java文件 package com.android.hellworld; public final class R { public static final class attr { } public static final class drawable { public转载 2015-04-19 21:32:23 · 559 阅读 · 0 评论 -
Android.mk 用法介绍
一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码。具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次。你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件。编译系统为你处理许多细节问题。例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件。NDK编译系统将会为你自动处理这些问题。这也意味着,转载 2015-05-03 13:28:17 · 327 阅读 · 0 评论 -
Windows环境下Android NDK环境搭建
前面介绍Windows下Android 开发环境配置,主要是面向JAVA开发环境,对只做APK上层应用开发人员来讲,基本够用了,由于Linux系统的权限限制和Android封装架构限制,很多涉及底层设备、接口、驱动控制的应用开发,不得不使用到本文的NDK开发环境(基于Android源码或内核源码修改),开发语言使用C/C++,NDK开发更接近于Linux开发,需要更多关于Linux应用编程知识。本转载 2015-05-29 14:30:11 · 380 阅读 · 0 评论 -
Android基本框架结构
图 由上图,我们可以看出Android系统架构由5部分组成, 分别是:Linux Kernel(linux内核)、Android Runtime(运行时环境)、Libraries(类库)、Application Framework(应用框架)、Applications(应用)。 2.1、Linux Kernel Android基于Lin转载 2015-06-25 17:41:57 · 2947 阅读 · 0 评论 -
Android之activity总结
一、什么是activity Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能。它是 android 应用程序的基本功能单元。Activity 本身是没有界面的。所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口转载 2015-06-26 11:56:20 · 348 阅读 · 0 评论 -
Android Out Of Memory(OOM) 的详细研究
基于Android开发多媒体和游戏应用时,可能会挺经常出现Out Of Memory 异常 ,顾名思义这个异常是说你的内存不够用或者耗尽了。 在Android中,一个Process 只能使用16M内存,如果超过了这个限制就会跳出这个异常。这样就要求我们要时刻想着释放资源。Java的回收工作是交给GC的,如何让GC能及时的回收已经不是用的对象,这个里面有很多技巧,大家可以goo转载 2015-12-09 10:10:03 · 434 阅读 · 0 评论 -
Android进程的内存管理分析
最近在网上看了不少Android内存管理方面的博文,但是文章大多都是就单个方面去介绍内存管理,没有能全局把握,缺乏系统性阐述,而且有些观点有误。 这样对Android内存管理进行局部性介绍,很难使读者建立系统性概念,无法真正理解内存管理,对提高系统优化和系统稳定性分析方面的能力是不够的。 我结合自己的一些思考和理解,从宏观层面上,对内存管理做一个全局性的介绍,在此与大家交流分享转载 2015-12-08 09:54:35 · 969 阅读 · 0 评论