Netty In Action学习心得(一) Netty产生的历史背景
OSI(Open System Interconnect)开放式网络模型:
TCP/IP五层模型和映射关系:
Socket(套接字):
套接字编程接口,是在 TCP/IP 协议族中,应用层进入传输层的接口。用套接字编写使用 TCP或UDP 的网络应用程序。应用层是用户进程,下面是系统内核的一部分功能。
同步 异步 与 阻塞 非阻塞:
同步、异步,是指通信机制,通过什么方式回答结果。
1.同步,调用后,如果没有结果,调用不返回任何消息。
2.异步,调用后,直接返回,但并不是返回结果,被调用者,通过状态、通知来通知调用者。
阻塞、非阻塞,是指程序等待调用结果时的状态。
1.阻塞,在调用结果返回前,当前进程/线程被阻塞,直到被调用者返回结果才继续。
2.非阻塞,即使不能立即得到结果,也不会阻塞当前进程/线程,可以偶尔回来查看有无结果。
Asynchronous设计:
Netty所有的API都是Asynchronous的,Asynchronous设计能够更加高效的利用系统资源;java实现Asynchronous的两种方法:
a)Callback;
b)Future;
Netty将这两种方法合理使用以实现Asynchronous。
I/O复用:
关于I/O多路复用(又被称为“事件驱动”),首先要理解的是,操作系统为你提供了一个功能,当你的某个socket可读或者可写的时候,它可以给你一个通知。这样当配合非阻塞的socket使用时,只有当系统通知我哪个描述符可读了,我才去执行read操作,可以保证每次read都能读到有效数据而不做纯返回-1和EAGAIN的无用功。写操作类似。操作系统的这个功能通过select/poll/epoll/kqueue之类的系统调用函数来使用,这些函数都可以同时监视多个描述符的读写就绪状况,这样,多个描述符的I/O操作都能在一个线程内并发交替地顺序完成,这就叫I/O多路复用,这里的“复用”指的是复用同一个线程。
JAVA网络编程历史:
1.JAVA Local Api(java.net)阻塞I/O;
阻塞I/O处理并发采取的策略是为每个客户端的连接开辟一个新的线程去处理客户端的发送接收,这样就意味着有多少个客户端就有多少个线程&#