Javascript中函数的三种角色(菜鸟必备)

函数的三种角色

  1. 普通函数
    • 堆栈内存释放
    • 作用域链
   Fn();
    • prototype: 原型
    • __ proto __ : 原型链

函数的三种角色机制图 :
在这里插入图片描述

只要你是个函数(不管你是个啥类), 永远都是内置Function这个类的一个实例
只要是函数, 都可以使用call apply bind 方法

  • 实例
  1. 普通对象
  • 普通Obj没区别, 就是对键值对的增删改查
		function Fn() {
  		  var n = 10;
   		 this.m = 100;
		}
		Fn.prototype.aa = function () {
  		  console.log("aa");
		};
		Fn.bb = function () {
    		console.log("bb");
		};
		// 普通函数 
		// Fn(); --> this指向window
		// 有一个私有变量n, 和原型以及属性bb没有关系

		// 构造函数执行
		var f = new Fn;  --> this指向f
		console.log(f.n) --> 得到undefined  n是私有变量和实例没有关系
		console.log(f.m) --> 得到100, 实例的私有属性
		f.aa(); --> 实例通过__proto__找到Fn.prototype上的方法
		console.log(f.bb) --> 得到undefined , bb是把Fn当做一个普通对象设置的属性而已, 和实例等没有关系

		// 普通对象
		Fn.bb();

Number的两种角色
在这里插入图片描述
Array的两种角色

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

JQ这个类库中提供了很多的方法, 其中有一部分是写在原型上的, 有一部分是把它当做普通对象来设置的
		function () {
			function jQuery() {
				return JQ实例
			}
			jQuery.prototype.animate = function () {}
			jQuery.ajax = function () {}
			window.jQuery = window.$ = jQuery;
		}();

		// $().ajax()  调不了

		// $().animate()  这样可以调用

		// $.ajax()  直接的对象键值对操作
		// $.animate ()  对象上面没有animate 这个属性, 这个属性在实例相关的原型上
   三种关系之间没有必然关系
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