第一章 关键字

int i

External int i;

第一个是定义;定义:编译器创建一个对象,并为这个对象分配一块内存空间,并取个名字。内存和名字匹配起来,就同生同死,内存位置不能被改变。一个变量在一定的区域内(全局或函数内)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。

第二个是声明;声明:1.告诉编译器这个名字匹配上一块内存了,下面代码用到的变量和对象是在别的地方定义的,声明可以出现多次;2.告诉编译器,这个名字先预定了,别的地方再也不能用它来作变量名和对象名。

Register 最快的关键字,请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。尽可能不是绝对,如定义了很多register,不可能把全部这些变量放入。

数据从内存里拿出来先放到寄存器,然后CPU再从寄存器里读取数据来处理,处理完后同样把数据通过寄存器存放到内存里。CPU不直接和内存打交道。一个CPU可以有很多寄存器,不同型号的CPU拥有的寄存器数量不一样。

寄存器就是一块一块小的存储空间,只不过存取速度比内存快的多。

Register 变量必须是能被CPU寄存器所接收的类型,即register变量必须是一个单个的值,且其长度应小于或等于整型的长度。且register变量可能不存放在内存中,所以不能用取地址符来获取其地址。

Static 

第一个作用:修饰变量。静态全局变量,作用域仅限于变量被定义的文件中,其它文件即使用extern声明也没法使用它。准确地说作用域是从定义之处开始,到文件结尾处结束,在定义之处前面的那些代码也不能使用它。

静态局部变量:在函数体里面定义的,就只能在这个函数里用了,同一个文档中的其他函数也用不了。由于被static修饰的变量总是存在内存的静态区,即使这个函数运行结束,这个静态变量的值还是不会被销毁,函数下次使用时依然能用到这个值。

第二个作用:修饰函数,函数前加static使得函数成为静态函数,此处含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅限于本文件。

Static第一种表示退出一个块后仍然存在的局部变量;第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。

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