1.什么是多态
允许不同类的对象对同一消息做不同的响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)。多态使用了一种动态绑定(dynamic binding)技术,指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。多态的使用消除了类型之间的耦合关系。
2.多态实现的方式
接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。前两种称为动态多态或运行时多态,最后一种称为静态多态或编译多态。
3. 实践总结
1)成员变量
编译时:参考引用变量所属的类中是否有调用的成员变量,有编译通过,无,编译失败。
运行时:参考引用变量所属的类中是否有调用的成员变量,并运行该类所属中的成员变量。
简单说:编译和运行都参考引用类型,而不是实际类型
2)成员方法
编译时:参考引用变量所属的类中是否有该方法,有编译通过,无,编译失败。
运行时:参考实际变量所属的类中是否有该方法。
简单说:编译看引用变量,运行看实际变量
3)静态方法
编译和运行都看引用变量,静态类型属于类,不存在多态
静态方法只能被静态方法覆盖
静态方法只能被静态方法覆盖