参考:数据结构学习——链式队列解析(C语言版)
作者:正弦定理
发布时间:2020-11-26 21:07:08
网址:https://blog.csdn.net/chinesekobe/article/details/110203428
一、简单概念
队列,又称为伫列(queue),是先进先出(FIFO,First-In-First-Out)的线性表。在具体应用中通常用链表或者数组来实现。队列只允许在后端(称为rear)进行插入操作,在前端(称为front)进行删除操作
队列的操作方式和堆栈类似,唯一的区别在于队列只允许新数据在后端进行添加
与栈(stack)不同的是,队列是FIFO(First In First Out,先进先出),进入队列的一端叫尾部(rear),出队列的一端叫头部(front)。队列的主要操作也有两个:入队(offer)、出队(poll)
动图展示:
(1)入队:
从图中可以看到,A、B、C三个元素都是从队尾(rear)进入,就像现实生活中的排队,先来的就排在前面
(2)出队:
从图中可以看出,出队的顺序是A->B->C,也就是入队的顺序,即说明了队列是遵循FIFO的。队列的引用也十分广泛,锁的实现、生产者-消费者模型等都离不开队列
队列也有两种实现方式:顺序队列、链式队列
二、顺序队列
思路
在顺序队列中,通常让队尾指针rear指向刚进队的元素的位置,让队首指针 front 指向刚出队的元素的位置。因此,元素进队的时候rear指针要向后移动,元素出队的时候front指针也要向后移动。这样经过一系列的操作后,两个指针最终会到达数组的末端处,虽然队中已没有了元素,但是仍然无法插入元素,这就是所谓的“假溢出”。
为了解决假溢出的问题,可以将数组弄成一个环状,让 rear 和 front 指针沿着环走,这样就不会出现无法继续走下去的情况,这样就产生了循环队列(环形队列),如下图所示 :
-
队空状态 :qu.rear == qu.front;
-
队满状态 : (qu.rear + 1) % Maxsize == qu.front;
-
元素的进队操作 :qu.rear = (qu.rear + 1) % Maxsize ; qu.data[qu.rear] = x ;//求余是为了实现环形队列
-
元素的出队操作 :qu.front = (qu.front + 1) % Maxsize ; x = qu.data[qu.front] ;
本思路中 元素入队时先移动指针,后存入元素;元素出队时也是先移动指针,后元素出队
示例代码:
// 顺序队列
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define Maxsize 20
// 定义队列的结构体
typedef struct Squeue
{
int data[Maxsize];
int front;
int rear;
} Squeue;
// 初始化队列
void InitQueue(Squeue *qu)
{
qu->front = qu->rear = 0;
}
// 判断队列是否为空
int isQueueEmpty(Squeue qu)
{
if (qu.front == qu.rear)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
// 元素入队操作
int inQueue(Squeue *qu, int x)
{
// 若队满则无法入队
if ((qu->rear + 1) % Maxsize == qu->front)
{
return 0;
}
qu->rear = (qu->rear + 1) % Maxsize;
qu->data[qu->rear] = x;
// printf("add queue data is: %d\n",x);
return 1;
}
// 元素出队操作
int deQueue(Squeue *qu, int *x)
{
// 若队空则无法出队
if (qu->front == qu->rear)
{
return 0;
}
qu->front = (qu->front + 1) % Maxsize;
*x = qu->data[qu->front];
return 1;
}
int main()
{
Squeue q;
int i, n, x, a;
InitQueue(&q);
scanf("%d", &n);
for (i = 0; i < n; i++)
{
scanf("%d", &a);
inQueue(&q, a);
}
// 当队列非空时,输出队列中所有数据
while (!isQueueEmpty(q))
{
deQueue(&q, &x);
printf("out queue data is: %d\n", x);
}
return 0;
}
三、链式队列
以 模拟患者在医院等待就诊的情况为例 实现链式队列:
患者到达诊室,将病历交给护士,排到等待队列中候诊
护士从等待队列中取出下一位患者的病历,该患者进入诊室就诊
功能如下:
1)排队: 输入排队患者的病历号(随机产生),加入到就诊患者排队队列中
2)就诊: 患者队列中最前面的病人就诊,并将其从队列中删除
3)查看: 从队首到队尾列出所有排队患者的病历号
4)下班: 退出运行
示例代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
typedef int ElementType;
typedef struct Node
{
ElementType data; // 存放数据
struct Node *next; // 链表指针
} Node;
typedef struct SeqQueue
{
Node *head; // 队列头部
Node *tail; // 队列尾巴
ElementType size; // 计算队列长度
} Seq;
typedef struct SeqQueue *Queue;
// 初始化队列
void Init_SeqQueue(Queue q)
{
q->head = NULL;
q->tail = NULL;
q->size = 0;
}
// 创建链表,存放数据
Node *Create_Link(ElementType data)
{
Node *new = (Node *)malloc(sizeof(Node)); // 开辟空间存数据
if (new == NULL)
{
printf("开辟空间失败\n");
}
new->data = data; // 存放队列数据
new->next = NULL; // 让尾巴指向NULL
return new; // 返回节点指针
}
// 判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue q)
{
if (q->head == NULL)
return true; // 队列为空
return false;
}
// 入队
Queue Push(Queue sum, ElementType data)
{
Node *LinkHead = Create_Link(data); // 接收链表空间节点指针
Queue p = sum;
if (QueueEmpty(p) == true)
{
p->head = p->tail = LinkHead; // 第一次赋值会进入
return p; // 返回值指向队列的头指针
}
else
{
p->tail->next = LinkHead; // 让队尾next指针指向这个空间
p->tail = LinkHead; // 队尾指针存入这个空间
}
p->size++; // 计算队伍长度
}
// 出队
ElementType Pop(Queue q)
{
ElementType count; // 取队列数据
Node *Link;
if (QueueEmpty(q) == true)
{
printf("数据已经从队列出完\n");
q->tail = NULL;
return -1;
}
Link = q->head; // 让队列头给链表指针
count = Link->data; // 链表头指针取出数据
q->head = Link->next; // 让队列头指针移到链表头指针下一个节点位置,并指向它
free(Link); // 释放已经出队的链表节点
return count; // 返回取出的数据
}
// 初始化菜单
void Init_Memu()
{
printf("***********************************\n");
printf("* 1.入队 *\n");
printf("* 2.出队 *\n");
printf("* 3.取队头元素 *\n");
printf("* 4.查看队列是否为空 *\n");
printf("* 5.插入队列(排队) *\n");
printf("* 6.就诊 *\n");
printf("* 7.查看 *\n");
printf("* 8.下班 *\n");
printf("***********************************\n");
}
// 功能选择函数
ElementType Choose_GN()
{
int flag;
scanf("%d", &flag);
return flag;
}
// 主函数
int main()
{
Seq S_Queue; // 创建队列结构体对象
Init_SeqQueue(&S_Queue); // 初始化队列
Queue q = NULL;
int temp;
int num = 0;
while (1)
{
Init_Memu();
printf("请选择你的需求:\n");
temp = Choose_GN();
Node *p = NULL;
switch (temp)
{
// 入队
case 1:
{
ElementType num;
while (1)
{
printf("请输入你要进队列的数据(输入0时结束输入):\n");
scanf("%d", &num);
if (num == 0)
{
break;
}
q = Push(&S_Queue, num); // 接受队头指针head
}
}
break;
// 出队
case 2:
{
int flag;
while (1)
{
flag = Pop(&S_Queue);
if (flag == -1)
{
printf("出队列完毕\n");
break;
}
else
{
printf("出队数据为: %d\n", flag);
}
}
}
break;
// 取队头元素
case 3:
{
ElementType sum;
p = q->head; // 取出队头指针
if (p == NULL)
{
printf("队伍已经出队,没有数据\n");
break;
}
sum = p->data; // 队头指针取值
printf("队列头数据为: %d \n", sum);
}
break;
// 查看队列是否为空
case 4:
{
if (QueueEmpty(q) == true)
{
printf("队伍为空\n");
}
else
{
printf("队伍还有数据,不为空\n");
}
}
break;
// 插入队列元素
case 5:
{
int s;
printf("请输入你要添加到就诊队伍的病历号:\n");
scanf("%d", &s);
q = Push(q, s); // 把输入的数据插入队列中
printf("添加成功!\n");
}
break;
// 就诊
case 6:
{
ElementType count1;
Node *Link1;
Link1 = q->head; // 取队头指针
count1 = Link1->data; // 队头指针指向内容取值
q->head = Link1->next; // 让队头指针移到下一个节点
free(Link1); // 释放刚才那个头节点
printf("第%d 个患者开始就诊,病历号为: %d\n", ++num, count1);
if (QueueEmpty(q) == true) // 判断队伍是否还有人
{
printf("病人已经全部就诊完毕\n");
break;
}
}
break;
// 查看(相当于出队)
case 7:
{
int flag1;
int i = 0;
while (1)
{
flag1 = Pop(&S_Queue);
if (flag1 == -1)
{
printf("查看完毕完毕\n");
break;
}
else
{
printf("第%d 个患者病历号为: %d\n", ++i, flag1);
}
}
}
break;
// 下班
case 8:
printf("工作结束,打卡下班\n");
exit(-1); // 结束进程
default:
printf("选择功能错误,请重新选择!!!!\n");
break;
}
}
return 0;
}