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eskimoer的专栏

对于整个浩瀚宇宙来讲,我们每个人都是如此的渺小,但是即便再渺小,也阻挡不了心的无限扩展。我很渺小,但我一直追求强大。

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原创 Handler解析

Handler 允许你发送和处理消息或者跟线程相关的Runable对象。每一个Handler实例被一个单线程以及线程的消息队列关联。当你创建一个新的Handler的时候,它被绑定到创建它的线程以及对应的消息队列。从这一点讲它们传递消息和runables到消息队列并且处理它们当它们从消息队列中出来的时候。Handler有两个作用:(1)调度消息和runable使其在以后某个时间点被执

2015-09-17 16:50:55 749

原创 Looper解析

这个类被用来做一个线程的消息循环。线程默认 情况下没有消息循环和其自身关联,为了创建一个消息循环可以采用下面的demo。 1 Looper的使用class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare();

2015-09-17 16:40:12 741

原创 Message解析

Message解析1 数据成员public int what; //用户自定义消息码,每个Handler都有自己的命名空间,所以无需担心和其它Handler发生冲突public int arg1; //当仅仅需要存贮少量的整数值的时候arg1可以用来替代setData()函数,它优点是消耗低,效率高public int arg2; //当仅仅需要存贮少量的整数值的时候arg2可

2015-09-17 16:30:48 1331

基于Lucene.net3.03和ICTCLAS2014实现的站内搜索引擎

基于Lucene.net 和ICTCLAS2014实现的站内搜索引擎

2014-05-25

win32 多文档应用程序

win32 多文档应用程序,实现了多文档程序的创建,消息处理,子窗口管理。

2014-05-21

俄罗斯方块源代码

win32 实现的俄罗斯方块,具有得分,升级的功能。操作:键盘方向键控制变形

2014-05-14

Win32对话框编程

里面含有6个工程,分别实现各种类型的对话框程序,模态对话框:包括基本对话框,含复杂控件的对话框,自定义按钮对话框;非模态对话框包括:含有父窗口的模态对话框,利用脚本加载的自定义对话框,不含父窗口的对话框。

2014-04-25

安卓涂鸦最终版

最终版本的安卓涂鸦程序,能够实现设置画笔(颜色,粗细,风格),撤销操作,回复操作,清除画面,选择背景,保存涂鸦图片

2014-02-25

安卓涂鸦源程序

安卓涂鸦源码,能够实现设置画笔风格,粗细,颜色;从图库选择带涂鸦的图片,保存涂鸦后的图片,清除涂鸦操作。开发环境android4.4(API19)

2014-01-21

空空如也

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