【提高】过河卒

A 点有一个过河卒,需要走到目标 B
点。卒行走规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如下图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。例如下图
C 点可以控制 9 个点(图中的P1,P2 … P8 和 C)。卒不能通过对方马的控制点。 棋盘用坐标表示,现给定A 点位置为(0,0)B
点位置为(n,m)(n,m 为不超过 20 的整数),马的位置为C(X,Y)(约定:
C点与A点不重叠,与B点也不重叠)。要求你计算出卒从 A 点能够到达 B 点的路径的条数。

输入描述

B点的坐标(n,m)以及对方马的坐标(X,Y)(马的坐标一定在棋盘范围内,但要注意,可能落在边界的轴上)

用例输入 1 

6 6 3 2

用例输出 1 

17

#include<iostream>
using namespace std;

int P[1000][1000] = { 0 };
int n = 0;

int X1, Y1, X2, Y2;

void DFS(int x, int y) {
    if (P[x + 1][y] == 1) {
        DFS(x + 1, y);
    }
    if (P[x][y + 1] == 1) {
        DFS(x, y + 1);
    }

    if (x == X1 && y == Y1) {
        n++;
    }
    return;
}

int main() {
    cin >> X1 >> Y1 >> X2 >> Y2;

    for (int i = 0; i <= X1; i++) {
        for (int j = 0; j <= Y1; j++) {
            P[i][j] = 1;
        }
    }//将可以走的位置定为1

    if (X2 >= 1) {
        P[X2 - 1][Y2 + 2] = 0;
        if (Y2 >= 2) {
            P[X2 - 1][Y2 - 2] = 0;
        }
        if (X2 >= 2) {
            P[X2 - 2][Y2 + 1] = 0;
            if (Y2 > 1) {
                P[X2 - 2][Y2 - 1] = 0;
            }
        }
    }
    if (Y2 >= 1) {
        P[X2 + 2][Y2 - 1] = 0;
        if (Y2 >= 2) {
            P[X2 + 1][Y2 - 2] = 0;
        }
    }
    P[X2 + 1][Y2 + 2] = 0;
    P[X2 + 2][Y2 + 1] = 0;
    P[X2][Y2] = 0;
    //马的控制点

    DFS(0, 0);//深度优先搜索(卒)
    cout << n;
}

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