go语言结构体的一些认知

修改结构体的变量内容的时候,方法传入的结构体变量参数需要使用指针,也就是结构体的地址。

需要修改map中的架构体的变量的时候也需要使用结构体地址作为map的value。

如果仅仅是读取结构体变量,可以不使用指针,直接传递引用即可。

*type 这里的type这个变量存放的东西是地址,这点需要明确,需要使用&type获取到地址

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