C#2.0类和对象学习系列之属性

C# 允许再类或结构内定义属性。属性允许用访问 字段的语法来访问实例的状态,但不需要直接访问字段。这种访问是通过一类特殊的方法来完成的,这种方法称作属性访问器。优点如下:

1.类的用户希望能通过访问字段的语法来访问对象的状态。这样就不用显示地调用方法了。

2.类的开发人员希望截获所有对象状态的访问,可以用属性的访问器来做到这一点

对象状态的访问有两种(读和写),因此每个属性的访问器就可能有两种:

1.每次读取对象的属性时,get访问器被调用。文档中我们称作获取器。

2.每次写入对象的属性时,set访问器被调用。文档中我们称作设置器。

 

public   class  Foo 
    {
        
private   int  m_FieldPrivate  =   10 // int 类型属性
         public   int  Prop
        {
            
get  
            {
                
return  m_FieldPrivate; 
            }
            
set
            {
                m_FieldPrivate 
=  value;
            }
        }
    }
    
class  Program
    {
        
static   void  Main( string [] args)
        {
            Foo foo 
=   new  Foo();
            foo.Prop 
=   10 ;
            
int  i  =  foo.Prop;
        }

    }

 

访问器是像方法一样的代码,但有几点不同:

1.他们不能当作方法直接调用。

2.在它们的声明中没有输入或输出参数。

属性可以是任意类型(值类型或引用类型)。如上例所示,属性通常配合一个相关的私有字段来使用。

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