一、项目需求:
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异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。例如:由南向而来去往北向的车辆 ----直行车辆由西向而来去往南向的车辆 ----右转车辆由东向而来去往南向的车辆 ----左转车辆
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信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
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应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
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具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
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每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
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随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
- 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
根据需求画图分析:
总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
我们初步设想一下有哪些对象:
红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。
面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。再牢牢掌握几个典型的案例就可以了:人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。
1,每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
2,每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,
与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,
将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
Road类
package mine.test.traffic;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road {
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name;
public Road(String name) {
this.name = name;
//模拟十字路口汽车不断上路的过程,通过不断往集合中添加数据
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//定时器,每隔一秒看下灯的状态,如果灯变绿了,就放行车辆,(从集合中删除对象)
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
if (vechicles.size() > 0) {
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if (lighted)
System.out.println(vechicles.remove(0)+" is traversing ......");
}
}
}, 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}
Lamp类
package mine.test.traffic;
public enum Lamp {
/*把12条路线上的灯用路线名命名,分成3组,第二组的灯跟随第一组的变化,每三组的灯都是右转灯不用管.
定义opposite来控制第二组的灯状态,next用切换灯,*/
S2N("N2S", "S2W", false), S2W("N2E", "E2W", false), E2W("W2E", "E2S", false), E2S("W2N", "S2N", false),
N2S(null, null, false), N2E(null, null, false), W2E(null, null, false), W2N(null, null, false),
S2E(null, null, true), E2N(null, null, true), N2W(null, null, true), W2S(null, null, true);
private boolean lighted;
private String opposite;
private String next;
private Lamp(String opposite, String next, boolean lighted) {
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
//让Road对象可以获取到灯的状态
public boolean isLighted() {
return lighted;
}
//在一个灯变绿时,对应的灯也变绿
public void light() {
this.lighted = true;
if (opposite != null)
Lamp.valueOf(opposite).light();
System.out.println(name()+" lamp is green,下面会有6个方向的汽车通过路口");
}
//在变红时,对应的灯也变红,然后下一个灯变绿,下一个对应的灯也变绿
public Lamp blackOut() {
this.lighted = false;
if (opposite != null)
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
Lamp nextLamp = null;
if (next != null) {
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从"+name()+"------------>转换为"+next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
LampCotroller类
package mine.test.traffic;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class LampCotroller {
//控制器的作用就是,初始化时一个灯变绿,在一段时间后,变红,调用Lamp的backOut
private Lamp currentLamp;
public LampCotroller() {
currentLamp=Lamp.S2N;
currentLamp.light();
ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(new Runnable(){
public void run(){
currentLamp=currentLamp.blackOut();
}
}, 10, 10, TimeUnit.SECONDS);
}
}
测试
package mine.test.traffic;
public class MainClass {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
String[] directions=new String[]{"S2N", "S2W", "E2W", "E2S",
"N2S", "N2E", "W2E", "W2N",
"S2E", "E2N", "N2W", "W2S"};
for (int i = 0; i < directions.length; i++) {
new Road(directions[i]);
}
new LampCotroller();
}
}