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C#自己实现线程池功能(二)
介绍在上一篇c#自己实现线程池功能(一)中,我们基本实现了一个可以运行的程序,而不能真正的称作线程池。由于是上篇中的代码有个致命的bug那就是没有任务是并不是等待,而是疯狂的进行while循环,并试图lock任务链表,这样带来的问题的就是性能相当低下,程序反映速度很慢(当加入一个新任务后,要过很久这个job才开始运行)造成的原因就是刚才所说的。为了解决这个问题我们就需要使用某种方法使得程序原创 2014-10-20 19:44:48 · 3776 阅读 · 1 评论 -
C#自己实现线程池功能(一)
线程池的技术背景在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源,所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁。如何利用已有对象来服务就是一个需要解决的关键问题,其实这就是一些"池化资源"技术产生的原因。比如大家所熟悉的数据库连接池正是遵循这一思想而产生的,本文将介绍的线程池技术同样符合这一思想原创 2014-10-20 19:06:56 · 15863 阅读 · 0 评论 -
java实现鼠标和键盘动作后台监听
有的时候需要我们对鼠标和键盘的动作(鼠标的移动,键盘的点击)进行监听,比如按键记录,鼠标坐标记录等。我们使用JNA来实现以上的操作 tips:JNA类库使用一个很小的本地类库sub 动态的调用本地代码。程序员只需要使用一个特定的java接口描述一下将要调用的本地代码的方法的结构和一些基本属性。这样就省了为了适配多个平台而大量的配置和编译代码。因为调用的都是JNA提供的公用jar 包原创 2014-11-22 13:42:53 · 24223 阅读 · 10 评论