IOS上MediaPlayer.framework实现视频播放

播放电影文件:

    iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController来播放电影文件。但是在iOS设备上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。

• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)

• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)
MPMoviePlayerController可以播放本地视频文件,也可以播放互联网上的视频文件。


首先在项目中需要引入Media Player 框架

项目-->Targets-->Build Phases-->Link Binary With Libraries

点击左下角的+号

屏幕快照 2009-08-23 上午11.04.19

找到MediaPlayer.framework并添加



在需要使用库的地方添加下面的代码:

  1. #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>  



本项目名为MediaPlayerTest,源码如下:


VideoPlayerViewController.h 头文件代码:

  1. #import <UIKit/UIKit.h>  
  2. #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>  
  3.   
  4. @interface ViewController : UIViewController  
  5. {  
  6.     UIButton *playBtn;  
  7.     MPMoviePlayerController *moviePlayer;  
  8. }  
  9.   
  10. @property (retain, nonatomic) IBOutlet UIButton *playBtn;  
  11. @property (retain, nonatomic) MPMoviePlayerController *moviePlayer;  
  12.   
  13. - (IBAction)playVideo:(id)sender;  
  14. @end  


V ideoPlayerViewController.m 实现文件代码:

  1. #import "ViewController.h"  
  2. #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>  
  3.   
  4. @interface ViewController ()  
  5.   
  6. @end  
  7.   
  8. @implementation ViewController  
  9. @synthesize playBtn;  
  10. @synthesize moviePlayer;  
  11.   
  12. - (void)viewDidLoad  
  13. {  
  14.     [super viewDidLoad];  
  15.     self.moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:  
  16.                         [NSURL URLWithString:@"http://v.youku.com/player/getRealM3U8/vid/XNTY2MTAxOTUy/type/video.m3u8"]];  
  17.     self.moviePlayer.movieControlMode = MPMovieControlModeDefault;  
  18.     [self.moviePlayer.view setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 380)];  
  19.    
  20.     // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.  
  21. }  
  22.   
  23. - (void)didReceiveMemoryWarning  
  24. {  
  25.     [super didReceiveMemoryWarning];  
  26.     // Dispose of any resources that can be recreated.  
  27. }  
  28.   
  29. - (IBAction)playVideo:(id)sender  
  30. {  
  31.     NSLog(@"Into playvideo.");  
  32.     [self.view insertSubview:[self.moviePlayer view] atIndex:10];  
  33.     [self.moviePlayer play];  
  34. }  
  35.   
  36. @end  


MainStoryboard.storyboard:

将ViewController的playBtn和IB的Button关联起来



将Button的Touch Up Inside事件和View Controller的playVideo操作关联起来



运行结果:




使用MPMoviePlayerController类实现视频播放器

MPMoviePlayerController类可以播放多媒体文件,视频文件可以位于App文件系统中,或者远程URL处。下面是基于MPMoviePlayerController类实现的一个视频播放器App,项目名称 VideoPlayer。

开发环境:Xcode 4.5 + iOS 6 iPhone 模拟器

视频播放器VideoPlayer 运行界面:

首先在项目中需要引入Media Player 框架,并在相应的类中添加接口文件的引用:

#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>

本示例项目全部源代码如下,代码中详细的注释。

VideoPlayerViewController.h 头文件代码:

#import <UIKit/UIKit.h>
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>

@interface VideoPlayerViewController : UIViewController

@property (strong, nonatomic) MPMoviePlayerController *moviePlayer;
- (IBAction)playVideo:(id)sender;

 

 

@end

VideoPlayerViewController.m 实现文件代码:

#import "VideoPlayerViewController.h"

@interface VideoPlayerViewController ()

@end

@implementation VideoPlayerViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// 获取视频文件路径
NSString *movieFile = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Mr-Taxi" ofType:@"mp4"];
// 设置视频播放器
self.moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:[NSURL fileURLWithPath:movieFile]];
self.moviePlayer.allowsAirPlay = YES;
[self.moviePlayer.view setFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 380)];
}

- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}

- (IBAction)playVideo:(id)sender {
// 将moviePlayer的视图添加到当前视图中
[self.view addSubview:self.moviePlayer.view];
// 播放完视频之后,MPMoviePlayerController 将发送
// MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification 消息
// 登记该通知,接到该通知后,调用playVideoFinished:方法
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(playVideoFinished:) name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:self.moviePlayer];

[self.moviePlayer play];
}

 

 

- (void)playVideoFinished:(NSNotification *)theNotification{
// 取消监听
[[NSNotificationCenter defaultCenter]
removeObserver:self name:MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification object:self.moviePlayer];
// 将视频视图从父视图中删除
[self.moviePlayer.view removeFromSuperview];
}
@end


iOS开发之多媒体播放

iOS sdk中提供了很多方便的方法来播放多媒体。本文将利用这些SDK做一个demo,来讲述一下如何使用它们来播放音频文件。

AudioToolbox framework

    使用AudioToolbox framework。这个框架可以将比较短的声音注册到 system sound服务上。被注册到system sound服务上的声音称之为 system sounds。它必须满足下面几个条件。

1、 播放的时间不能超过30秒

2、数据必须是 PCM或者IMA4流格式

3、必须被打包成下面三个格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)

    声音文件必须放到设备的本地文件夹下面。通过AudioServicesCreateSystemSoundID方法注册这个声音文件,AudioServicesCreateSystemSoundID需要声音文件的url的CFURLRef对象。看下面注册代码:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController
{
    IBOutlet UIButton *audioButton;
    SystemSoundID shortSound;
}
复制代码
- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    if (self) {
        // Get the full path of Sound12.aif
        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
                                                              ofType:@"aif"];
        // If this file is actually in the bundle...
        if (soundPath) {
            // Create a file URL with this path
            NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
        
            // Register sound file located at that URL as a system sound
            OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL, 
                                                            &shortSound);
            if (err != kAudioServicesNoError)
                NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err);
        }
    }
    return self; 
}
复制代码

这样就可以使用下面代码播放声音了:

- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
}

使用下面代码,还加一个震动的效果:

- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}

AVFoundation framework

   对于压缩过Audio文件,或者超过30秒的音频文件,可以使用AVAudioPlayer类。这个类定义在AVFoundation framework中。

    下面我们使用这个类播放一个mp3的音频文件。首先要引入AVFoundation framework,然后MediaPlayerViewController.h中添加下面代码:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
    IBOutlet UIButton *audioButton;
    SystemSoundID shortSound;
    AVAudioPlayer *audioPlayer;

    AVAudioPlayer类也是需要知道音频文件的路径,使用下面代码创建一个AVAudioPlayer实例:

复制代码
- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    
    if (self) {
    
        NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Music"
                                                              ofType:@"mp3"];
        if (musicPath) {
            NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
            audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL 
                                                                 error:nil];
            [audioPlayer setDelegate:self];
        }
        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
                                                              ofType:@"aif"];
复制代码

我们可以在一个button的点击事件中开始播放这个mp3文件,如:

复制代码
- (IBAction)playAudioFile:(id)sender
{
    if ([audioPlayer isPlaying]) {
        // Stop playing audio and change text of button
        [audioPlayer stop];
        [sender setTitle:@"Play Audio File"
                forState:UIControlStateNormal];
    }
    else {
        // Start playing audio and change text of button so
        // user can tap to stop playback
        [audioPlayer play];
        [sender setTitle:@"Stop Audio File"
                forState:UIControlStateNormal];
    }
}
复制代码

这样运行我们的程序,就可以播放音乐了。

这个类对应的AVAudioPlayerDelegate有两个委托方法。一个是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 当音频播放完成之后触发。当播放完成之后,可以将播放按钮的文本重新回设置成:Play Audio File

- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player
                       successfully:(BOOL)flag
{
    [audioButton setTitle:@"Play Audio File"
                 forState:UIControlStateNormal];
}

另一个是audioPlayerEndInterruption:,当程序被应用外部打断之后,重新回到应用程序的时候触发。在这里当回到此应用程序的时候,继续播放音乐。

- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
    [audioPlayer play];
}

MediaPlayer framework

播放电影文件:

    iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController来播放电影文件。但是在iOS设备上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。

• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)
• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)

幸运的是你可以先使用iTunes将文件转换成上面两个格式。
MPMoviePlayerController还可以播放互联网上的视频文件。但是建议你先将视频文件下载到本地,然后播放。如果你不这样做,iOS可能会拒绝播放很大的视频文件。

这个类定义在MediaPlayer framework中。在你的应用程序中,先添加这个引用,然后修改MediaPlayerViewController.h文件。

#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
    MPMoviePlayerController *moviePlayer;

下面我们使用这个类来播放一个.m4v 格式的视频文件。与前面的类似,需要一个url路径。

复制代码
- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    if (self) {
    
        NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Layers" 
                                                              ofType:@"m4v"];
        if (moviePath) {
            NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];
            moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] 
                                    initWithContentURL:movieURL];
        }
复制代码

MPMoviePlayerController有一个视图来展示播放器控件,我们在viewDidLoad方法中,将这个播放器展示出来。

复制代码
- (void)viewDidLoad
{
    [[self view] addSubview:[moviePlayer view]];
    float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0;
    float width = [[self view] bounds].size.width;
    [[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)];
}
复制代码

还有一个MPMoviePlayerViewController类,用于全屏播放视频文件,用法和MPMoviePlayerController一样。

MPMoviePlayerViewController *playerViewController =
    [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL];
  [viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];

   我们在听音乐的时候,可以用iphone做其他的事情,这个时候需要播放器在后台也能运行,我们只需要在应用程序中做个简单的设置就行了。

1、在Info property list中加一个 Required background modes节点,它是一个数组,将第一项设置成设置App plays audio。

2、在播放mp3的代码中加入下面代码:

复制代码
    if (musicPath) {
        NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
        [[AVAudioSession sharedInstance]
                    setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
        audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
                                                             error:nil];
        [audioPlayer setDelegate:self];
    }
复制代码

在后台运行的播放音乐的功能在模拟器中看不出来,只有在真机上看效果。

总结:本文通过例子详细讲解了iOS sdk中用于播放音频文件的类,文章后面有本文的代码提供下载。

代码:http://files.cnblogs.com/zhuqil/MediaPlayer.zip

作者:朱祁林 出处:http://zhuqil.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值