学习笔记:程序设计实习 第2周 类和对象初探

本文是北京大学C++程序设计实习课程的笔记,讲解了面向对象编程的基本概念,包括类的定义、对象内存分配、成员函数、构造函数等,并通过实例解释如何从客观事物抽象出类。强调了构造函数的重要性以及对象成员的访问权限控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文是“北京大学—程序设计实习[C++]”公开课的听课笔记,配套教材是任课老师自己编写的《新标准C++程序设计教程》,博主是入门菜鸟,故整理并记录在博客里,方便后续查看。

浅谈面向对象程序设计方法

结构化程序设计存在的问题

结构化程序设计:复杂的大问题->层层分解/模块化->若干子问题

自顶向下,逐步求精

程序=数据结构+算法

存在的问题:理解难,修改难,查错难,重用难;

面向对象的程序设计

面向对象的程序=类+类+…+类

面向对象的程序设计方法:

面向对象的程序设计方法

类的定义

class 类名
{
    访问范围说明符:
        成员变量1
        成员变量2
        ……
        成员函数声明1
        成员函数声明2
        ……
    访问范围说明符:
        更多成员变量
        更多成员函数声明
        ……
}

面向对象程序设计语言的发展历程

2011年,提出了c++11标准

从客观事物抽象出类的例子

例:写一个程序,输入矩形的宽和高,输出面积和周长。

  • 矩形的属性:宽和高
    • 两个变量,分别代表宽和高
  • 对矩形的操作
    • 设置宽和高
    • 计算面积
    • 计算周长

客观事物->类

矩形类:成员变量+成员函数(可以理解成一个带函数的结构体)

#include <stdio.h>
#include <iostream>

using namespace std;

class CRectangle {
public:
    int w, h;
    void Init(int w_, int h_) {
        w = w_; h = h_;
    }
    int Area() {
        return w * h;
    }
    int Perimeter() {
        return 2 * (w + h);
    }
};//必须有分号

int main() {
    int w, h;
    CRectangle r;//r是一个对象
    cin >> w >> h;
    r.Init(w, h);
    cout << "the area is " << r.Area() << endl << "the perimeter is " << r.Perimeter();
    return 0;
}

类定义的变量–类的实例–“对象”

对象的内存分配

对象的内存空间

  • 对象的大小 = 所有成员变量的大小之和
  • E.g. CRectangle 类的对象,sizeof(Crectangle) = 8,成员变量是两个int类型的,一个int型占4个字节。

每个对象各有自己的存储空间,一个对象的某个成员变量被改变,不会影响到其他的对象。

对象间的运算

对象之间可以用“=”进行赋值

不能用“&#

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