android

本文转载------

Android学习笔记03:学习过程中碰到的一些问题及解决方法

  在学习Android开发的过程中遇到了不少的问题,所幸的是最终经过上网查询都得到了解决。现在将我在学习Android开发过程中遇到的一些问题及解决的方法整理如下。

1.R.java不能实时更新

  问题描述:在res文件中新增的变量不能在R.java中实时的显示出来。

  解决方法:选择菜单栏的“Project”,勾选“Build Automatically”选项。

2.LogCat视窗没有显示

  问题描述:在Eclipse的右下方没有显示LogCat视窗。

  解决方法:选择菜单栏的“Windows”,再选择“Show View”,最后再选择“LogCat”即可。

3.编译时提示“android library projects cannot be launched”错误的解决方法

  问题描述:编译时提示“android library projects cannot be launched”错误

  解决方法:选择菜单栏的“Project”,再选择“Properties”,在弹出的窗口中选择“Android”,将is library选项前面的勾去掉。

4.在xml中添加EditText控件后提示“This text field does not specify an inputType or a hint”错误

  问题描述:在xml中添加EditText控件,控件信息如下。

     <EditText
         android:id="@+id/editText"
         android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="wrap_content" ></EditText>

  编译时,提示“This text field does not specify an inputType or a hint”错误。

  原因分析:控件中缺少android:hint以及android:inputType信息。android:hint用于设置EditText为空时显示的默认文字提示信息。android:inputType用于设置EditText的文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。

  解决方法:在控件中添加android:hint以及android:inputType信息,添加后的控件信息如下。

     <EditText
         android:id="@+id/editText"
         android:hint="0"
         android:inputType="number"
         android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="wrap_content" ></EditText>

5.警告信息“Hardcoded string "xxx", should use @string resource”的消除方法

  问题描述:在xml中添加Button控件,控件信息如下。

     <Button 
         android:id="@+id/mButton_mc"
         android:text="mc"
         android:layout_width="match_parent"
         android:layout_height="wrap_content" >            
     </Button>

  编译时,提示“Hardcoded string "mc", should use @string resource”警告。

  原因分析:在android:text中使用到了字符串mc,应该将该字符串定义在String.xml中,然后再通过调用String.xml中该字符串的资源名来使用该字符串资源。这样做的好处在于可以做到一改全改,并且在支持多语言时也是很有用处的。

  解决方法:在项目目录下的res-->values-->String.xml中添加字符串mc的信息如下。

  <resources>
      <string name="mc">mc</string>

  </resources>

  然后,再在使用该Button控件的xml中,通过调用该字符串的资源名来使用该字符串,如下。

      <Button 
          android:id="@+id/mButton_mc"
          android:text="@string/mc"
          android:layout_width="match_parent"
          android:layout_height="wrap_content" >            
      </Button>

 6.警告信息“Nested weights are bad for performance”的消除方法

  原因分析:在布局进行嵌套使用时,父布局与子布局都使用了android:layout_weight,但不是必须使用时,便会出现如题所示的警告信息。

  解决方法:根据实际情况,去除子布局中非必须使用的android:layout_weight。

7.启动模拟器时出现错误信息“Please ensure that adb is correctly located at:XXXXX”的解决方法

  现象:使用正确的源代码,在启动模拟器时出现如下错误信息“Please ensure that adb is correctly located at 'D:\AndroidSDK4.0\android-sdk-windows\platform-tools\adb.exe' and can be executed.”

  解决方法:将D:\AndroidSDK4.0\android-sdk-windows\platform-tools加入到系统环境变量PATH中。

8.模拟器启动时一直显示信息“Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched...”的解决方法

   现象:模拟器启动时,等很久(5分钟以上)也启动不了,一直提示“Waiting for HOME ('android.process.acore') to be launched...”信息。 

   解决方法:删除当前的模拟器,重新创建一个模拟器。

 9.Android模拟器横屏与竖屏切换

   模拟器启动后,选中模拟器,按CTRL+F11可以进行Android模拟器横屏与竖屏的切换。

10.导入的Android工程@Override报错

   现象:将网上下载的Android工程源码导入Eclipse时,@Override报错。

   解决方法:在报错的工程上,鼠标右键选择 Properties-->Java Compiler-->compiler compliance level中选择1.6,刷新工程,就不会报错了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值