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原创 关于迷宫程序显示问题的解答

红色荧光笔标记处可看出虽占两字符位,但仅显示了一半。而解决方法也很简单,即改用其他合适字符,如■、〓等。若是编译器无法识别的字符集,则会显示统一显示为“?原因可能是代表墙壁的字符所选不当,编译器编译后所显示不全,导致前后两个墙壁“块”重叠。检查代码中void menu()和。控制台运行界面若显示墙壁不完整,如图。void map()函数,如图。

2024-02-01 10:46:25 299

原创 C语言之迷宫小游戏2.0版(随机生成地图,可变颜色,优化游戏体验)

目录前言一、迷宫随机地图的生成——深度优先算法二、相比上一版本的优化1.加入主菜单2.按键3.色彩附完整代码如下:注意事项:前言在经过了一段时间的学习后,笔者对上一篇文章简单的走迷宫小游戏中所写的程序进行了大量的优化和升级,改进了文章最后所提及的几项缺点。今写此文,望各位大佬看后,仍能给予宝贵的意见和建议。一、迷宫随机地图的生成——深度优先算法迷宫随机生成地图,无非是指在有限的区域内,随机生成路径、陷阱,当然也可随机生成起点和终点。针...

2021-06-22 15:45:08 8028 25

原创 简单的走迷宫小游戏(C语言编写,无指针,无链表)

目录前言代码编写思路 1.光标移动函数 2.地图 3.人物的移动(核心) 4.菜单、结束语句 5.附完整代码:总结优点:缺点:前言笔者乃初学C语言,萌新一枚。深感C语言之博大,自叹所学之浅薄。今突发奇想,尝试用最简单之所学,编写了一款走迷宫小游戏。望各位大佬看后能在忍俊不禁之余,多多指教。代码编写思路1.光标移动函数考虑到此程序运行过程中,需要不断在界面不同位置打印输出各种语句和字符...

2021-06-14 21:25:45 16604 22

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