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二、this指向例子详解【把例子看完看懂就差不多掌握了this了】
一、this指向原理
this的指向始终坚持的原理:
(1)this永远指向最后调用它的那个对象
(2)前面没有调用对象的那最后调用它的的就是全局对象window【这里要注意是不是在严格模式情况下,下面的例子有介绍】
(3)如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this【就是最近一层非剪头函数的父级】,否则,this 为 undefined
二、this指向例子详解【把例子看完看懂就差不多掌握了this了】
(1) 例一,最后调用fn()的是a,this永远指向最后调用它的那个对象,则fn()函数中的this指向的就是a对象,则输出的就是a中的name"Cherry"
var name = "windowsName";
var a = {
name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name); // Cherry
}
}
a.fn();
(2)例二,a()前面没有调用对象,则调用它的就是全局对象window,所以a()函数中的this指向的就是window,输出的就是"windowsName"【需要注意的是,没有严格模式的时候,前面没有调用对象的则调用它的就是window对象,即window.a();要是使用严格模式的话,全局模式就是undefined】
非严格模式:a()函数中的this指的就是window
var name = "windowsName";
function a() {
var name = "Cherry";
console.log(this.name); // windowsName
console.log("inner:" + this); // inner:[object Window]
}
a();
console.log("outer:" + this) // outer:[object Window]
严格模式:a()函数中的this指的就是undefined【注意查看输出的区别】
"use strict"
var name = "windowsName";
function a() {
var name = "Cherry";
console.log(this.name); // Uncaught TypeError: Cannot read property 'name' of undefined
console.log("inner:" + this); // inner:undefined
}
a();
console.log("outer:" + this) // outer:[object Window]
(3)例三,永远记住上面提到的原理:"this永远指向最后一个调用它的对象",所以虽然调用fn()时最前面加了一个window,但最后一个调用它的仍然是a(),所以fn()中的this的指向仍然是a对象
var name = "windowsName";
var a = {
name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name) // Cherry
}
}
window.a.fn();
(4)例四,原理分析就和例三十一样的,就算 a 中没有 name 这个属性,也不会继续向上一个对象寻找 this.name
,而是直接输出 undefined
var name = "windowsName";
var a = {
fn : function () {
console.log(this.name); // undefined
}
}
window.a.fn();
(5)例五,【这个例子有些陷阱】虽然对fn进行了赋值,但是没有调用,"this 永远指向最后调用它的那个对象,前面没有调用对象的那最后调用它的的就是全局对象window",所以最后调用fn()的就是全局变量window,则输出的就是全局变量中的name
var name = "windowsName";
var a = {
name: "Cherry",
fn : function () {
console.log(this.name) // windowsName
}
}
var f = a.fn
f()
(6)例六,只要记住"this 永远指向最后调用它的那个对象,前面没有调用对象的那最后调用它的的就是全局对象window",所以就知道innerFunction()函数的其实就是window调用的,输出的就是全局变量name
var name = "windowsName";
function fn() {
var name = 'Cherry';
innerFunction();
function innerFunction() {
console.log(this.name); // windowsName
}
}
fn()
三、改变this的指向
1、使用ES6的箭头函数改变this指向
(1)不使用箭头函数:在这个例子中,调用setTimeout的对象是window,所以this指的就是window对象,但是window对象中并没有function1函数,所以会报错
var name = "windowsName";
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
setTimeout( function () {
this.func1() // Uncaught TypeError: this.func1 is not a function
},100);
}
};
a.func2()
(2)使用箭头函数:使用箭头函数进行改造,ES6 的箭头函数是可以避免 ES5 中使用 this 的坑的,箭头函数的 this 始终指向函数定义时的 this,而非执行时【“箭头函数中没有 this 绑定,必须通过查找作用域链来决定其值,如果箭头函数被非箭头函数包含,则 this 绑定的是最近一层非箭头函数的 this,否则,this 为 undefined”。】
由上面的分析知道,定时器中的this绑定的就是func2中的this,输出func2中的this,可只是a()对象,所以输出就是a对象中的name
var name = "windowsName";
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {
console.log(this.name) // Cherry
},
func2: function () {
setTimeout( () => {
this.func1()
},100)
}
}
a.func2()
2、在函数内部使用_this = this
为了防止在 func2
中的 setTimeout 被 window 调用而导致的在 setTimeout 中的 this 为 window,设置 var _this = this
,这里的 this
是调用 func2
的对象 a
var name = "windowsName";
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {
console.log(this.name)
},
func2: function () {
var _this = this
setTimeout( function() {
_this.func1()
},100)
}
};
a.func2() // Cherry
3、使用 apply、call、bind
(1)使用 apply
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {
console.log(this.name) // Cherry
},
func2: function () {
setTimeout( function () {
this.func1()
}.apply(a),100);
}
};
a.func2()
(2)使用 call
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {
console.log(this.name) // Cherry
},
func2: function () {
setTimeout( function () {
this.func1()
}.call(a),100);
}
};
a.func2()
(3)使用 bind
var a = {
name : "Cherry",
func1: function () {
console.log(this.name) // Cherry
},
func2: function () {
setTimeout( function () {
this.func1()
}.bind(a)(),100);
}
};
a.func2()
参考文献地址:this、apply、call、bind - 掘金
【大部分都是sunshine小小倩大神的原创,我只是按照我自己的思路完善整理了一下,感谢大神的整理】