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原创 WPF数据可视化控件(一) LED风格数字控件
原帖地址:https://blog.csdn.net/zhuo_wp/article/details/81561190资源源码:https://download.csdn.net/download/zhuo_wp/10597840 在做数据可视化显示的时候,有时需要LED风格的数字显示。WPF的原生控件中并没有这样的控件,因此需要自定义这样的控件。本博文便是描述一种LED风格数字...
2018-08-11 18:23:39 5784 2
原创 WPF自定义exe进程嵌入控件
原文地址:http://blog.csdn.net/zhuo_wp/article/details/78830055 转载请注明出处 在Windows上开发客户端程序的时候,有时候我们希望能将其他exe进程的窗口嵌入到我们自己的程序窗口中,从视觉效果上看就像是其他进程的窗口是我们自己的程序窗口的一部分。具体的思路是,调用Windows API的SetParent方法,将外部
2017-12-18 09:56:07 4144 1
原创 WPF自定义搜索控件
在利用WPF开发桌面软件时,我们常常会用到自动搜索功能:在一个搜索框中输入搜索关键字,得到搜索结果,并可以选择某一项搜索结果。WPF中没有这样的预定义控件,不过这一搜索功能可以简单的利用TextBox来实现,我们只需要监听TextBox的TextChanged事件,在事件处理方法中查找搜索源中与输入关键字匹配的项。但是,如果这样的搜索场景被大量使用的时候,最好的处理方式是封装一个可专门用于搜索功能
2017-12-16 20:03:25 6106 3
原创 WPF自定义分页控件
在对大量数据进行可视化展示的时候,我们常常会用到分页的方法,这样一方面可以避免因大量数据在同一页上展示所产生的计算机性能问题,同时,每页上相对少量的数据也有利于浏览时候的快速定位。但是在WPF中并没有这样一个用于分页的预定义控件,因此需要用户自己去实现这样一个应用逻辑。为便于复用,可以将用于分页的内容,包括UI界面和控制逻辑,封装成一个WPF的自定义控件。 一 设计思路
2017-11-22 15:30:12 11541 11
原创 WPF自定义图片按钮控件
在WPF中,如果要想给按钮控件Button加上图片,最直接的做法是修改控件模板,在模板中加入想要的图片,代码如下图所示: 但是这样做有一个弊端——每次需要用到图片按钮的时候都要
2017-10-26 10:46:11 11962 5
原创 计数排序——C#实现
一 算法描述 插入排序、选择排序、冒泡排序、归并排序、堆排序以及快速排序都是比较排序算法——各元素之间的次序依赖于他们之间的比较。在最坏情况下,任何比较排序算法都需要做Ω(nlgn)次比较。因此堆排序和归并排序都是渐进最优的比较排序算法。 计数排序不是一种比较排序算法,二是基于运算来确定元素的排序顺序,因此Ω(nlgn)的时间复杂度下界不再适用于计数排序。
2017-10-20 15:17:06 922
原创 快速排序(二) 随机化——C#实现
一 快速排序随机化 在快速排序(一)中提到,尽管快速排序的最差时间复杂度是θ(n^2),但是其平均时间复杂度是θ(nlgn),在文末的测试中也反映了这一点。但是作出这一判断的前提是,我们认为输入数组的所有排列都是等概率的。但是这一假设并非往往都成立。 考虑一个已经是按照升序排序的数组作为快速排序的输入数组,则排序中每一次划分都会将元素划分成元素个数分别为n-1和0的两
2017-10-19 10:37:07 605
原创 堆排序——C#实现
一 算法描述 堆排序(Heap Sort)是利用一种被称作二叉堆的数据结构进行排序的排序算法。 二叉堆在内部维护一个数组,可被看成一棵近似的完全二叉树,树上每个节点对应数组中的一个元素。除最底层外,该树是满的。 二叉堆中,有两个与所维护数组相关的属性。Length表示数组的元素个数,而HeapSize则表示二叉堆中所维护的数组中的元素的个数(并不是数
2017-10-16 17:10:16 3457 2
原创 归并排序——C#实现
一 算法描述 归并排序算法(Merge Sort)是一种采用分治法(Divide-And-Conquer)的排序算法。分治策略将原问题划分为n个规模较小而结构与原问题相似的子问题,递归地解决这些子问题,然后在合并其结果,就得到原问题的解。分治模式在每一层递归上都包含三个步骤:分解、解决、合并。 具体到归并算法,三个步骤分别为: 分解:将n个元素分成各
2017-10-15 14:03:46 4800
原创 冒泡排序——C#实现
一 算法描述 冒泡排序算法(Bubble Sort)是一种流行但低效的排序算法。它的原理是反复比较待排序数组中所有相邻的两个数据,使他们按照升序(或降序)排列。当待排序数组中所有相邻数据都比较过一次之后,待排序数组中最小(或最大)的数据会被逐步交换到第一位,就像气泡从水底慢慢升到水面一样,故名“冒泡排序算法”。 二 算法实现 1 用于整数数组
2017-10-14 11:50:47 9085 1
原创 选择排序——C#实现
一 算法描述 选择排序(Selection sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,直到全部待排序的数据元素排完。 二 算法实现(C#) 1 用于整数数组的升序排序 public static void SelectionSort(int
2017-10-13 11:00:50 1252
原创 插入排序——C#实现
一 算法描述 插入排序是一种针对少量元素的有效的排序算法。其基本操作是将一个数据插入到已经排好序的有序数据中,从而得到一个新的、个数加一的有序数据。在《算法导论》一书中,作者以人们常用的排序扑克牌的例子来说明此算法: “开始时,我们的左手为空并且桌子上的牌面向下。然后,我们毎次从桌子上拿走一张牌并将它插入左手中正确的位置。为了找到一张牌的正确位置,我们从右到左将它与
2017-10-12 11:07:58 1212
WPF数据可视化控件(一) LED风格数字控件
2018-08-11
WPF自定义exe进程嵌入控件
2017-12-18
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