C# sleep 和wait的区别

sleep和wait都是使线程暂时停止执行的方法,但它们有很大的不同。

1. sleep是线程类Thread 的方法,它是使当前线程暂时睡眠,可以放在任何位置。

而wait,它是使当前线程暂时放弃对象的使用权进行等待,必须放在同步方法或同步块里。
2.Sleep使用的时候,线程并不会放弃对象的使用权,即不会释放对象锁,所以在同步方法或同步块中使用sleep,一个线程访问时,其他的线程也是无法访问的。

而wait是会释放对象锁的,就是当前线程放弃对象的使用权,让其他的线程可以访问。

3.线程执行wait方法时,需要其他线程调用Monitor.Pulse()或者Monitor.PulseAll()进行唤醒或者说是通知等待的队列。

而sleep只是暂时休眠一定时间,时间到了之后,自动恢复运行,不需另外的线程唤醒.

参考代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{
   
    class Program
    {
        static readonly object _locker = new object();
 
        static bool _go;
        static void Main(string[] args)
        {
            new Thread(Work).Start(); //新线程会被阻塞,因为_go == false
            Console.ReadLine(); //等待用户输入
            lock (_locker)
            {
                _go = true//改变阻塞条件
                Monitor.Pulse(_locker); //通知等待的队列。
            }
            Thread.Sleep(1000);
        }
 
        static void Work()
        {
            lock (_locker)
            {
                while (!_go) //只要_go字段是false,就等待。
                    Monitor.Wait(_locker); //在等待的时候,锁已经被释放了。
            }
            Console.WriteLine("被唤醒了");
        }
        
    }
}

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C#中,线程(Thread)和任务(Task)都用于实现并发编程,但有一些区别。 1. 区别: - 线程是操作系统级别的概念,它表示程序的执行流程。每个线程都有自己的堆栈和程序计数器,可以同时执行多个线程来实现并发操作。 - 任务是.NET框架中的概念,它是对线程的高级封装。任务可以利用线程池中的线程来执行,并提供了更方便的编程模型和更高级别的抽象。 2. 创建和管理线程: - 创建线程可以通过Thread类来实现,可以将一个方法作为参数传递给Thread构造函数,并调用Start方法来启动线程。例如: ```csharp Thread thread = new Thread(SomeMethod); thread.Start(); ``` - 管理线程可以使用Thread类提供的方法和属性,如Join、Sleep、Abort等。还可以使用锁(lock)和其他线程同步机制来确保多个线程之间的安全访问。 3. 创建和管理任务: - 创建任务可以使用Task类或TaskFactory类。Task类提供了一种更简单的方式来创建和管理任务。例如: ```csharp Task task = Task.Run(SomeMethod); ``` - 管理任务可以使用Task类提供的方法和属性,如Wait、Result、ContinueWith等。还可以使用async和await关键字来简化异步编程。 总的来说,对于简单的并发操作,使用任务(Task)可以更方便地实现,并提供了更高级别的抽象。而对于更底层的控制和管理,可以使用线程(Thread)来实现。在实际应用中,可以根据具体需求来选择适合的方式。

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