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原创 ios开发随笔记(五):Kobold2D开发遇到的编译问题
在xcode4.6上新建一个Kobold2D项目,编译后出现下面错误: Command /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang failed with exit code 1 CompileC /Users/ernnug/Library/Develo
2014-01-13 12:17:24 1231
原创 ios开发随笔记(四):C函数调用objective-C函数
最近开发项目的时候,遇到C函数需要调用objective-C函数,而C函数中不能够直接调用,不支持直接[self 函数]。 可以有以下两种方法来调用: 1、利用单例模式,把要调用的objective-c函数写在一个单例模式当中,然后在C函数中调用,如下: void test1 (int32 x) { [MyController instances].myO
2014-01-13 12:09:23 659
原创 ios开发随笔记(二)
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { for (UITouch *t in touches) { NSLog(@"tapCount:%d", [t tapCount]); } } tapCunt : 方法是获得在同一个点上连续点击屏幕的次数。 t
2013-11-18 17:05:35 358
翻译 ios开发随笔记(一)
NSValue valueWithNonretainedObject:(id)an object 此方法是通过包裹一个对象来创建并返回一个NSValue对象 此方法一般常用在当你想要添加一个对象到一个集合里但是又不想这个集合给该对象创建一个强引用
2013-11-12 18:13:44 360
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