ACE主动对象模式(1)

主动对象模式用于降低方法执行和方法调用之间的耦合。该模式描述了另外一种更为透明的任务间通信方法。

传统上,所有的对象都是被动的代码段,对象中的代码是在对它发出方法调用的线程中执行的,当方法被调用时,调用线程将阻塞,直至调用结束。而主动对象却不一样。这些对象具有自己的命令执行线程,主动对象的方法将在自己的执行线程中执行,不会阻塞调用方法。

例如,设想对象"A"已在你的程序的main()函数中被实例化。当你的程序启动时,OS创建一个线程,以从main()函数开始执行。如果你调用对象A的任何方法,该线程将"流过"那个方法,并执行其中的代码。一旦执行完成,该线程返回调用该方法的点并继续它的执行。但是,如果"A"是主动对象,事情就不是这样了。在这种情况下,主线程不会被主动对象借用。相反,当"A"的方法被调用时,方法的执行发生在主动对象持有的线程中。另一种思考方法:如果调用的是被动对象的方法(常规对象),调用会阻塞(同步的);而另一方面,如果调用的是主动对象的方法,调用不会阻塞(异步的)。

由于主动对象的方法调用不会阻塞,这样就提高了系统响应速度,在网络编程中是大有用武之地的。

在这里我们将一个"Logger"(日志记录器)对象对象为例来介绍如何将一个传统对象改造为主动对象,从而提高系统响应速度。

Logger的功能是将一些系统事件的记录在存储器上以备查询,由于Logger使用慢速的I/O系统来记录发送给它的消息,因此对Logger的操作将会导致系统长时间的等待。

其功能代码简化如下:

Cpp代码   收藏代码
  1. class Logger: public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>  
  2. {  
  3. public:  
  4.     void LogMsg(const string& msg)  
  5.     {  
  6.         cout<<endl<<msg<<endl;  
  7.         ACE_OS::sleep(2);  
  8.     }  
  9. };  
 

为了实现实现记录日志操作的主动执行,我们需要用命令模式将其封装,从而使得记录日志的方法能在合适的时间和地方主动执行,封装方式如下:

Cpp代码   收藏代码
  1. class LogMsgCmd: public ACE_Method_Object  
  2. {  
  3. public:  
  4.     LogMsgCmd(Logger *plog,const string& msg)  
  5.     {  
  6.         this->log=plog;  
  7.         this->msg=msg;  
  8.     }  
  9.   
  10.     int call()  
  11.     {  
  12.         this->log->LogMsg(msg);  
  13.         return 0;  
  14.     }  
  15.   
  16. private:  
  17.     Logger *log;  
  18.     string msg;  
  19. };  
  20.   
  21. class Logger: public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>  
  22. {  
  23. public:  
  24.     void LogMsg(const string& msg)  
  25.     {  
  26.         cout<<endl<<msg<<endl;  
  27.         ACE_OS::sleep(2);  
  28.     }  
  29.   
  30.     LogMsgCmd *LogMsgActive(const string& msg)  
  31.     {  
  32.         new LogMsgCmd(this,msg);  
  33.     }  
  34. };  
 

这里对代码功能做一下简单的说明:

ACE_Method_Object是ACE提供的命令模式借口,命令接口调用函数为int call(),在这里通过它可以把每个操作日志的调用封装为一个LogMsgCmd对象,这样,当原来需要调用LogMsg的方法的地方只要调用LogMsgActive即可生成一个LogMsgCmd对象,由于调用LogMsgActive方法,只是对命令进行了封装,并没有进行日志操作,所以该方法会立即返回。然后再新开一个线程,将LogMsgCmd对象作为参数传入,在该线程中执行LogMsgCmd对象的call方法,从而实现无阻塞调用。

然而,每次对一个LogMsg调用都开启一个新线程,无疑是对资源的一种浪费,实际上我们往往将生成的LogMsgCmd对象插入一个命令队列中,只新开一个命令执行线程依次执行命令队列中的所有命令。并且,为了实现对象的封装,命令队列和命令执行线程往往也封装到Logger对象中,代码如下所示:

Cpp代码   收藏代码
  1. #include "ace/OS.h"  
  2. #include "ace/Task.h"  
  3. #include "ace/Method_Object.h"  
  4. #include "ace/Activation_Queue.h"  
  5. #include "ace/Auto_Ptr.h"  
  6.   
  7. #include <string>  
  8. #include <iostream>  
  9. using namespace std;  
  10.   
  11. class Logger: public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>  
  12. {  
  13. public:  
  14.     Logger()  
  15.     {  
  16.         this->activate();  
  17.     }  
  18.   
  19.     int svc();  
  20.     void LogMsg(const string& msg);  
  21.     void LogMsgActive (const string& msg);  
  22.   
  23. private:  
  24.     ACE_Activation_Queue cmdQueue;    //命令队列  
  25. };  
  26.   
  27. class LogMsgCmd: public ACE_Method_Object  
  28. {  
  29. public:  
  30.     LogMsgCmd(Logger *plog,const string& msg)  
  31.     {  
  32.         this->log=plog;  
  33.         this->msg=msg;  
  34.     }  
  35.   
  36.     int call()  
  37.     {  
  38.         this->log->LogMsg(msg);  
  39.         return 0;  
  40.     }  
  41.   
  42. private:  
  43.     Logger *log;  
  44.     string msg;  
  45. };  
  46.   
  47. void Logger::LogMsg(const string& msg)  
  48. {  
  49.     cout<<endl<<msg<<endl;  
  50.     ACE_OS::sleep(2);  
  51. }  
  52.   
  53. //以主动的方式记录日志  
  54. void Logger::LogMsgActive(const string& msg)  
  55. {  
  56.     //生成命令对象,插入到命令队列中  
  57.     cmdQueue.enqueue(new LogMsgCmd(this,msg));  
  58. }  
  59.   
  60. int Logger::svc()  
  61. {  
  62.     while(true)  
  63.     {  
  64.         //遍历命令队列,执行命令  
  65.         auto_ptr<ACE_Method_Object> mo  
  66.             (this->cmdQueue.dequeue ());  
  67.   
  68.         if (mo->call () == -1)  
  69.             break;  
  70.     }  
  71.     return 0;  
  72. }  
  73.   
  74. int main (int argc, ACE_TCHAR *argv[])  
  75. {  
  76.     Logger log;  
  77.     log. LogMsgActive ("hello");  
  78.   
  79.     ACE_OS::sleep(1);  
  80.     log.LogMsgActive("abcd");  
  81.   
  82.     while(true)  
  83.         ACE_OS::sleep(1);  
  84.   
  85.     return 0;  
  86. }  
 

在这里需要注意一下命令队列ACE_Activation_Queue对象,它是线程安全的,使用方法比较简单,这里我也不多介绍了。

主动对象的基本结构就是这样,然而,由于主动对象是异步调用的,又引出了如下两个新问题:

  1. 方法调用线程如何知道该方法已经执行完成?
  2. 如何或得方法的返回值?

这两个问题将在下回给与解决。

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