第四章实验

实验4 静态成员与友元(P281)

实验目的和要求

了解成员函数的特性,掌握静态成员、友元等概念。

实验内容

1.调试下列程序,写出输出结果,并分析输出结果。

[cpp]  view plain  copy
  1. <span style="font-size:16px;">//sy4_1.cpp    
  2. #include<iostream>    
  3. using namespace std;    
  4. class My    
  5. {    
  6. public:    
  7.     My(int aa)    
  8.     {    
  9.         A=aa;    
  10.         B-=aa;    
  11.     }    
  12.     static void fun(My m);    
  13. private:    
  14.     int A;    
  15.     static int B;    
  16. };    
  17. void My::fun(My m)    
  18. {    
  19.     cout<<"A="<<m.A<<endl;    
  20.     cout<<"B="<<B<<endl;    
  21. }    
  22. int My::B=100;    
  23. int main()    
  24. {    
  25.     My p(6),Q(8); //语句1   
  26.     My::fun(p);    
  27.     Q.fun(Q);    
  28.     return 0;    
  29. }</span>  

输出结果如下图所示:

分析:非静态数据成员从属于某个类,而静态数据成员从属于整个类。执行语句1时调用构造函数,使得对象P、Q的数据成员A的值分别是6和8,因此fun ()中输出数据成员A的值分别是6和8。数据成员B的初始值为100,执行语句1,创建对象P,B的值改变为94,再创建对象Q时,B的值改变为86,因此fun()中输出的数据成员B的值都是86,所以输出结果为A=6 B=86 A=8 B=86。

2.分析并调试程序,完成下列问题。

(1)指出所有的构造函数,它们在本程序中分别起什么作用?

        第一个构造函数My(double i=0)用来初始化对象m1和m2 ,第二个构造函数My(double i,double j)用来初始化对象m3 。拷贝构造函数My(My&m)用来初始化对象m4。

(2)指出设置默认参数的构造函数。

        默认参数的构造函数是My(double i=0)。

(3)指出友元函数,将友元函数放在私有部分,观察结果是否有变化。

        友元函数是dist()为,将dist()放到私有部分,编译程序发现结果仍然是正确的。这是因为友元函数是一个在类里声明的普通函数,声明位置可在类的任何部位,即可在public区也可在private区和protected区,意义完全一样,因此编译时不会出错。

(4)写出输出结果,并分析输出结果。

[cpp]  view plain  copy
  1. //sy4_2.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. #include<cmath>  
  4. using namespace std;  
  5. class My  
  6. {  
  7. public:  
  8.     My(double i=0){x=y=i;}  
  9.     My(double i,double j){x=i;y=j;}  
  10.     My(My&m){x=m.x;y=m.y;}  
  11.     friend double dist(My&a,My&b);  
  12. private:  
  13.     double x,y;  
  14. };  
  15. double dist(My&a,My&b)  
  16. {  
  17.     double dx=a.x-b.x;  
  18.     double dy=a.y-b.y;  
  19.     return sqrt(dx*dx+dy*dy);  
  20. }  
  21. int main()  
  22. {  
  23.     My m1,m2(15),m3(13,14);  
  24.     My m4(m3);  
  25.     cout<<"The distance1:"<<dist(m1,m3)<<endl;  
  26.     cout<<"The distance2:"<<dist(m2,m3)<<endl;  
  27.     cout<<"The distance3:"<<dist(m3,m4)<<endl;  
  28.     cout<<"The distance4:"<<dist(m1,m2)<<endl;  
  29.     return 0;  
  30. }  

输出结果如下:

分析:友元函数dist()的主要作用是求两点之间的距离。

3.定义一个Student类,在该类定义中包括一个数据成员score(分数)、两个静态数据成员total(总分)和学生人数count;成员函数scoretotalcount(float s)用于设置分数、求总分和累计学生人数;静态成员函数sum()用于返回总分;静态成员函数average()用于求平均值。在main()函数中,输入某班同学的成绩,并调用上述函数求全班学生的总分和平均分。(sy4_3.cpp)

编写程序如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. <span style="font-family:SimSun;font-size:16px;">//sy4_3.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. using namespace std;  
  4. class student  
  5. {  
  6. public:  
  7.     void scoretotalcount(float s);  
  8.     static float sum();  
  9.     static float average();  
  10. private:  
  11.     float score;  
  12.     static float total;  
  13.     static int count;  
  14. };  
  15. float student::total=0;  
  16. int student::count=0;  
  17. void student::scoretotalcount(float s)  
  18. {  
  19.   score=s;  
  20.   total+=score;  
  21.   count++;  
  22. }  
  23. float student::sum(){return total;}  
  24. float student::average(){return total/count;}  
  25. int main()  
  26. {  
  27.     float s;  
  28.     int n;  
  29.     student a[8];  
  30.     cout<<"请输入学生的人数:";  
  31.     cin>>n;  
  32.     cout<<"请输入学生成绩:";  
  33.     for(int i(0);i<n;i++)  
  34.     {  
  35.         cin>>s;  
  36.         a[i].scoretotalcount(s);  
  37.     }  
  38.     cout<<"全班学生的总分为:";  
  39.     cout<<student::sum()<<endl;  
  40.     cout<<"全班学生的平均分为:";  
  41.     cout<<student::average()<<endl;  
  42.     return 0;  
  43. }</span>  

输出结果如下:

4、声明Book与Ruler两个类,二者都有weight属性,定义二者的一个友元函数totalWeight(),计算二者的重量和。(sy4_4.cpp)

编写程序如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. <span style="font-family:SimSun;font-size:16px;">//sy4_4.cpp  
  2. #include<iostream>  
  3. using namespace std;  
  4. class Ruler;  
  5. class Book  
  6. {  
  7. public:  
  8.     Book(int x){weight=x;}  
  9.     friend int totalWeight(Book&book,Ruler&ruler);  
  10. private:  
  11.     int weight;  
  12. };  
  13. class Ruler  
  14. {  
  15. public:  
  16.     Ruler(int x){weight=x;}  
  17.     friend int totalWeight(Book&book,Ruler&ruler);  
  18. private:  
  19.     int weight;  
  20. };  
  21. int totalWeight(Book&book,Ruler&ruler)  
  22. {  
  23.     return book.weight+ruler.weight;  
  24. }  
  25. int main()  
  26. {  
  27.     float x,y;  
  28.     cout<<"请输入“Book weight”:";  
  29.     cin>>x;  
  30.     cout<<"请输入“Ruler weight”:";  
  31.     cin>>y;  
  32.     Book B(x);  
  33.     Ruler R(y);  
  34.     cout<<"totalweight:"<<totalWeight(B,R)<<endl;  
  35.     return 0;  
  36. }</span>  

输出结果如下:

分析与讨论

1.如何定义静态数据成员和成员函数?

答:静态成员函数是一种特殊的类成员,在类的许可范围内所有对象共享该数据。静态成员包括静态数据成员和静态成员函数,其定义格式为:static<静态成员的定义>;

2.如何对静态数据成员初始化?

答:静态数据成员的初始化与一般数据成员不同,它的初始化不能在构造函数中进行。静态数据成员初始化的格式为:

<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<初始值>

这里的作用域运算符“::”用来说明静态数据成员所属类。

3.静态成员函数访问静态成员与非静态成员有何区别?

答:由于静态成员函数没有this针,它只能直接访问该类的静态数据成员、静态成员函数和类以外的函数和数据,访问类中的非静态数据成员必须通过参数传递方式得到对象名,然后通过对象名来访问。

4.如何调用静态成员函数?

答:静态成员函数的调用格式为:

<类名>::<静态成员函数>(<参数表>);

<对象名>.<静态成员函数>(<参数表>);

5.如何理解“静态成员不是属于某个对象的,而是属于类的所有对象的。”这句话?

答:从静态成员是指声明为static的类成员,包括静态数据成员和静态成员函数,在类的范围内所有对象共享该数据。

6.比较友元函数与一般函数在定义和调用方面的异同。

答:友元函数的定义与一般函数的定义不同,友元函数的声明在类中,并在前面加上关键字friend;但友元函数的调用形式与一般函数相同。

实验小结;这个实验让我大有收获,以前是没学,一点也不懂,在询问同学后才做完。

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