java多线程基础之synchronized和volatile

一、 多线程锁synchronized

  1. 概念说明:synchronized是java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

  2. 使用方式:

    a. 修饰代码块:注意在锁的时候,一定要保证是同一个对象

    /**
     * 不使用synchronized加锁的情况下,线程A,B交替执行
     * 可能输出的结果:
     * Thread B print 0
     * Thread B print 1
     * Thread B print 2
     * Thread A print 0
     * Thread B print 3
     * Thread A print 1
     * Thread B print 4
     * Thread A print 2
     * Thread A print 3
     * Thread A print 4
     */
    public class SyncDemo implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " print " + i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            SyncDemo syncDemo = new SyncDemo();
            Thread threadA = new Thread(syncDemo, "Thread A");
            Thread threadB = new Thread(syncDemo, "Thread B");
            threadA.start();
            threadB.start();
        }
    }
    
    /**
     * 使用synchronized加锁的情况下,线程A和线程B必须排队等待其中一个线程执行完成释放锁后才能继续执行
     * 可能输出的结果:
     * Thread A print 0
     * Thread A print 1
     * Thread A print 2
     * Thread A print 3
     * Thread A print 4
     * Thread B print 0
     * Thread B print 1
     * Thread B print 2
     * Thread B print 3
     * Thread B print 4
     */
    public class SyncDemo implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            synchronized (this) {
                for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " print " + i);
                }
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            SyncDemo syncDemo = new SyncDemo();
            Thread threadA = new Thread(syncDemo, "Thread A");
            Thread threadB = new Thread(syncDemo, "Thread B");
            threadA.start();
            threadB.start();
            
            // 稍微改动一下,此时为两个不同对象,则无法保证线程C和线程D必须等待对方执行完成才继续执行
            Thread threadC = new Thread(new SyncDemo(), "Thread C");
            Thread threadD = new Thread(new SyncDemo(), "Thread D");
            threadC.start();
            threadD.start();
        }
    }
    

    b. 修饰普通方法:

    /**
     * 使用synchronized修饰普通方法,线程A和线程B必须排队等待其中一个线程执行完成释放锁后才能继续执行
     * 可能输出的结果:
     * Thread A print 0
     * Thread A print 1
     * Thread A print 2
     * Thread A print 3
     * Thread A print 4
     * Thread B print 0
     * Thread B print 1
     * Thread B print 2
     * Thread B print 3
     * Thread B print 4
     */
    public class SyncDemo implements Runnable {
        @Override
        public synchronized void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " print " + i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            SyncDemo syncDemo = new SyncDemo();
            Thread threadA = new Thread(syncDemo, "Thread A");
            Thread threadB = new Thread(syncDemo, "Thread B");
            threadA.start();
            threadB.start();
        }
    }
    

    c. 修饰静态方法:上面的演示了,当创建两个不同的对象时,添加synchronized块或者是在方法上面添加synchronized,两个不同对象是彼此独立的锁,但是使用在静态方法上面使用synchronized,两个对象却保持了同步,这是因为run中调用的静态方法,而静态方法是属于同一个类的,所有两个对象相当与持有了同一把锁。

    /**
     * synchronized修饰静态方法,当两个不同的对象同时启动静态方法,因为静态方法是同一个方法,
     * 无论你创建多少个类对象,静态方法都是同一个,则线程A和线程B在调用静态方法时,都持有同一
     * 把锁
     * 可能输出的结果:
     * Thread A print 0
     * Thread A print 1
     * Thread A print 2
     * Thread A print 3
     * Thread A print 4
     * Thread B print 0
     * Thread B print 1
     * Thread B print 2
     * Thread B print 3
     * Thread B print 4
     */
    public class SyncDemo implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            method();
        }
    
        public synchronized static void method() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " print " + i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            // 此时线程A和线程B为不同对象的线程
            Thread threadA = new Thread(new SyncDemo(), "Thread A");
            Thread threadB = new Thread(new SyncDemo(), "Thread B");
            threadA.start();
            threadB.start();
        }
    }
    

二. 多线程之volatile

  1. 概念:volatile关键字修饰一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量),则会具备两层意义:

    a. 保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,则新值对其他线程来说是立即可见的。

    b. 禁止指令进行重排序

    /**
     * 使用volatile终止线程
     */
    public class VolatileDemo implements Runnable {
        // 如果不是用volatile关键字,可以能导致线程死锁,永远无法终止线程
        private static volatile boolean flag = false;
    
        @Override
        public void run() {
            while (!flag) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程被中断");
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread thread = new Thread(new VolatileDemo(), "Thread A ");
            thread.start();
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            flag = true;
        }
    }
    
  2. volatile关键字无法保证原子性,仅仅只能保证可见性:

    /**
     * volatile关键字无法保证操作的原子性,只能保证可见性
     *   结果始终都会小于10000
     */
    public class VolatileDemo2 {
        private volatile int num = 0;
    
        public void increase() {
            num++;
        }
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(10);
            final VolatileDemo2 volatileDemo = new VolatileDemo2();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                new Thread(() -> {
                    try {
                        for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                            volatileDemo.increase();
                        }
                    } finally {
                        countDownLatch.countDown();
                    }
                }).start();
    
            }
            // 需要测试结果,需要让所有的线程全部执行完成
            countDownLatch.await();
            System.out.println(volatileDemo.num);
        }
    }
    
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