System.currentTimeMillis()的性能问题以及解决方法

System.currentTimeMillis()是极其常用的基础Java API,广泛地用来获取时间戳或测量代码执行时长等,在我们的印象中应该快如闪电。但实际上在并发调用或者特别频繁调用它的情况下(比如一个业务繁忙的接口,或者吞吐量大的需要取得时间戳的流式程序),其性能表现会令人大跌眼镜。

public class CurrentTimeMillisPerfDemo {

    private static final int COUNT = 100;

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        long beginTime = System.nanoTime();

        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            System.currentTimeMillis();
        }

        long elapsedTime = System.nanoTime() - beginTime;
        System.out.println("100 System.currentTimeMillis() serial calls: " + elapsedTime + " ns");

        CountDownLatch startLatch = new CountDownLatch(1);
        CountDownLatch endLatch = new CountDownLatch(COUNT);

        for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                       startLatch.await();
                       System.currentTimeMillis();
                     } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        } finally {
                            endLatch.countDown();
                        }
                    }).start();
        }
        beginTime = System.nanoTime();
        startLatch.countDown();
        endLatch.await();
        elapsedTime = System.nanoTime() - beginTime;
        System.out.println("100 System.currentTimeMillis() parallel calls: " + elapsedTime + " ns");
    }
}

在这里插入图片描述
可见而知,单线程执行System.currentTimeMillis();比多线程并发执行System.currentTimeMillis();快了许多倍。

为什么会这样?

来到HotSpot源码的hotspot/src/os/linux/vm/os_linux.cpp文件中,有一个javaTimeMillis()方法,这就是System.currentTimeMillis()的native实现。

挖源码就到此为止,因为已经有国外大佬深入到了汇编的级别来探究,详情可以参见《The Slow currentTimeMillis()》这篇文章。简单来讲就是:

调用gettimeofday()需要从用户态切换到内核态;
gettimeofday()的表现受Linux系统的计时器(时钟源)影响,在HPET计时器下性能尤其差;
系统只有一个全局时钟源,高并发或频繁访问会造成严重的争用。
HPET计时器性能较差的原因是会将所有对时间戳的请求串行执行。TSC计时器性能较好,因为有专用的寄存器来保存时间戳。缺点是可能不稳定,因为它是纯硬件的计时器,频率可变(与处理器的CLK信号有关)。关于HPET和TSC的细节可以参见https://en.wikipedia.org/wiki/HighPrecisionEventTimer与https://en.wikipedia.org/wiki/TimeStamp_Counter。

如何解决这个问题?
最常见的办法是用单个调度线程来按毫秒更新时间戳,相当于维护一个全局缓存。其他线程取时间戳时相当于从内存取,不会再造成时钟资源的争用,代价就是牺牲了一些精确度。具体代码如下。

public class SystemClock {
    private static final SystemClock MILLIS_CLOCK = new SystemClock(1);
    private final long precision;
    private final AtomicLong now;

    private SystemClock(long precision) {
        this.precision = precision;
        now = new AtomicLong(System.currentTimeMillis());
        scheduleClockUpdating();
    }

    public static SystemClock millisClock() {
        return MILLIS_CLOCK;
    }

    private void scheduleClockUpdating() {
        ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(runnable -> {
            Thread thread = new Thread(runnable, "system.clock");
            thread.setDaemon(true);
            return thread;
        });
        scheduler.scheduleAtFixedRate(() -> now.set(System.currentTimeMillis()), precision, precision, TimeUnit.MILLISECONDS);
    }

    public long now() {
        return now.get();
    }

可以使用并发量大的情况下SystemClock.millisClock().now()输出当前时间,有一定精度上问题,得到是时间获取上效率。

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