Java基础--static和final关键字

PART1:STATIC

A:static关键字介绍

static的表面意思是静态的。它的基本作用是方便在没有创建对象的情况下调用方法(变量)。被static关键字修饰的方法(变量)不需要依赖于对象进行访问,只要类被加载了,就可以通过 类名.方法(变量)名进行访问。

B:static关键字所修饰的方法(变量)特点

  1. 随着类的加载而加载
  2. 优先于对象存在
  3. 被类的所有对象共享
  4. 可以通过类名调用

下面将针对static关键字所修饰的方法(变量)的特点逐个讲解。

1.随着类的加载而加载:
当new一个对象的时候,类会被加载到内存中,同时这个类中使用static所声明的方法(变量)也将随着类加载到内存中。

2.优先于对象存在:
代码示例:假设Demo是一个包含静态方法(变量)的自定义类。

Demo demo = new Demo();

当new一个对象的时候,JVM的加载顺序是这样的:首先执行new Demo(),将Demo类以及Demo类中使用static所声明的方法(变量)加载到内存中;加载完成之后,再通过构造器生成对象,对象储存在堆内存中。

3.被类的所有对象共享:

  • 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该被定义为静态的
  • 共性用静态,特性用非静态

代码示例:

/**
 *打印葫芦娃和哪吒的国籍
 */
class	DemoStatic{
	public static void main(String[] args){
		Person p1 = new Person();
		p1.name = "葫芦娃";
		p1.country = "中国";
		p1.speak();
		Person p2 = new Person();
		p2.name = "哪吒";
		p2.speak();
	}
}

class Person{
	String name;
	static String country;				//静态变量			
	
	public void speak(){
		System.out.println(name+"...."+country);
	}
}

运行结果如下图:
在这里插入图片描述
分析:由于葫芦娃和哪吒都是中国的英雄,所以他们的共性是国籍。因此将Person类中的country使用static修饰。由于static的特性,它修饰的country无需重复赋值,只要第一次调用的时候赋值即可。

4. 可以通过类名调用:

  • 也可通过对象名调用
  • 推荐通过类名调用
  • 静态修饰的内容我们一般称其为:与类相关的、类成员

代码示例:

class DemoStatic{
	public static void main(String[] args){
		Person.country = "中国";			//通过 类名.方法 调用country
		System.out.println(Person.country);
		Person.print();							//通过 类名.方法 调用print方法
	}
}

class Person{
	static String country;					//静态变量
	public static void print(){				//静态方法
		System.out.println("这是一个静态方法");
	}
}

运行结果如下图:
在这里插入图片描述

C:static注意事项

  1. 在静态方法中是没有this关键字的
  2. 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法

下面将针对以上两个特点详细讲解。
1.在静态方法中是没有this关键字的:

  • 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在
  • 静态比对象先存在

2. 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法:

  • 静态方法:

  • 成员变量:只能访问静态变量

  • 成员方法:只能访问静态成员方法

  • 非静态方法:

  • 成员变量:可以是静态或者非静态的

  • 成员方法:可以是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法

总结:静态只能访问静态

D:静态变量和成员变量的区别

静态变量也叫类变量,成员变量也叫对象变量,它们的区别可以归结为四个方面。

  1. 所属不同
  2. 内存中的位置不同
  3. 内存出现时间不同
  4. 调用方法不同

1. 所属不同

  • 静态变量属于类,所以也称为类变量

  • 成员变量属于对象,所以也称为对象变量(实例变量)

2. 内存中的位置不同

  • 静态变量存储于方法区的静态区

  • 成员变量存储于堆内存

3. 内存出现时间不同

  • 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

  • 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失

4. 调用不同

  • 静态变量可以通过类名和对象名调用

  • 成员变量只能通过对象名调用

PART2:FINAL

A:final关键字介绍

final关键字的表面意思是最终的。final关键字可用于修饰类、变量和方法,用于表示它修饰的类、方法、变量不可改变。

B:final关键字特点

  • 修饰类,类不能被继承
  • 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
  • 修饰方法,方法不能被重写
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