适配器模式

适配器模式是一种设计模式,用于使不兼容的接口能够协同工作。在iOS开发中,例如UITableView的适配,通过适配器优化代码结构,避免ViewController职责过重。适配器模式分为类适配器和对象适配器,通过继承或关联关系实现接口转换。在实际案例中,适配器模式实现了数据模型到UI展示的适配,提高代码复用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、定义

  • 将一个原始接口转成客户端需要的接口,原始接口--相当于:Adaptee,客户端需要接口(调用者)---相当于:Target
  • 原始接口不兼容现在新的接口,将他们两个可以一起工作,一起工作需要Adapter实现

2、应用场景

  • 接口不兼容
  • 可以重复使用的类,用于与一些彼此没有太大关联的一些类一起工作
  • 统一输出接口,输入端类型无法确定

3、角色划分

在这里插入图片描述

3个核心角色

  • 适配器(核心)
  • 目标接口
  • 被适配者

实际开发中

UITableView设计思想->适配器模式

  • 适配器=>ViewController(实现协议->两个delegate)
  • 目标接口=>UI界面(抽象)=>UITableView(Cell)
  • 被适配者=>数据(UserModel…)
    问题来了?
    发现问题:如果你把ViewComtroller作为适配器的话,那么会出现类代码臃肿
    写了代码&#
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