为什么使用单例模式(why)
为什么不用静态全局变量呢?如果将对象赋值给全局变量,那么你必须在程序一开始就创建对象,非常消耗资源。利用单例模式,就可以在需要的时候才创建对象。另外全局变量可能指向多个对象,这违反了实例唯一性。
什么是单例模式(what)
单例模式确保一个类有且仅有一个实例,并提供一个全局变量。类图如下:
单例模式典型例子强调三点:1、定义私有静态全局变量,2、私有化构造器,3、用getInstance()方法实例化对象,并返回这个实例。
线程不安全的懒汉式
代码如下:
不同场景下使用单例模式(where)
线程安全的懒汉式
但是,如果遇到多线程,那么上述代码的实例对象就不是唯一的了。就如同下图所示情况,实例化了两个对象。
我们可以把getInstance方法变成synchronized方法,如下代码所示:
然而同步会降低性能,另外只有第一次执行此方法时,才需要同步。换句话说,一旦设置好uniqueIinstance变量,就不再需要同步方法了,之后每次调用这个方法都是一种累赘。
不同场景下,你需要做出选择,如果getInstance()的性能不是很关键,那么使用同步方法无可厚非。但你需要知道的是:同步一个方法会造成程序执行效率下降100倍。因此getInstance()使用频繁的场景就不能使用同步方法了。
饿汉式
这时候如果在创建和运行时方面的负担不太繁重,你可以在静态初始化器中创建单例,这保证了线程安全。我们依赖JVM在加载这个类时马上创建单例。JVM保证在任何线程访问uniqueInstance静态变量之前,一定先创建此实例。代码如下:
DCL方式(double-checked locking双重检查加锁)
如果性能是你关注的重点,那么你可以采用DCL来帮你大大减少getInstance()的耗时,该方法首先检查实例是否已经创建,如果尚未创建才同步。
volatile关键字保证了高并发下其被创建后会立即更新到JVM主存中,其被读取也是线程立即到主存中去读取,而不经过线程的缓存,保证了实例的状态在任何时刻都是最新的,volatile关键字的作用详见volatile关键字的作用