Android opengl 3D立方体

这篇博客介绍了如何使用OpenGL在Android平台上构建3D立方体。通过设置glFrontFace函数来确定顶点顺序,如使用gl.GL_CW表示顺时针,gl.GL_CCW表示逆时针。在绘制三角条带时,遵循特定的顶点顺序规则,例如当最大顶点下标为偶数时,从最小到最大;为奇数时,从次大到最大,以完成3D形状的渲染。
摘要由CSDN通过智能技术生成

glFrontFace(gl.GL_CW)顺时针

glFrontFace(gl.GL_CCW) 逆时针




int vertices[] = {
        		//front
                -one, -one, one,
                one, -one, one,
                -one, one, one,
                one, one, one,
                //back
                -one, -one, -one,
                -one, one, -one,
                one, -one, -one,               
                one, one, -one,
                //left
                -one, -one, one,
                -one,  one, one,
                -one,  -one, -one,
                -one,  one, -one,
                //right
                
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