Java基础(三)(复习蓝桥杯向)

一、面向对象

1. 面向对象的定义

  • 面向对象是相对面向过程而言
  • 面向对象和面向过程都是一种思想
  • 面向过程:强调的是功能行为
  • 面向对象:将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
  • 面向对象是基于面向过程的。
    在这里插入图片描述
    特点:
  • 符合人类的思考习惯
  • 复杂的事情简单化
  • 程序员从执行者转换成了指挥者
  • 完成需求时:
    • 先要去找具有所需的功能的对象来用。
    • 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的
      对象。
    • 这样简化开发并提高复用。

2. 类的定义

		Integer i = new Integer();

3. 匿名对象

class Person {
	void cook() {
		System.out.println(111);
	}
}

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		new Person().cook();// 匿名对象
	}
}
  • 匿名对象是对象的简化形式
  • 匿名对象两种使用情况
    • 当对对象的某方法仅进行一次调用时
    • 匿名对象可以作为实际参数进行传递

4. 变量与函数

  • 变量(Field):也叫字段。
  • 函数(Method):也叫方法。

成员变量和局部变量的区别

  • 成员变量:
    成员变量定义在类中,在整个类中都可以访问。成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。成员变量有默认初始化值,同数组。
  • 局部变量:
    局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,代码块内等。局部变量存在于栈内存中。作用的范围结束,变量空间会自动释放。局部变量没有默认初始化值。

5. 函数的参数传递机制

  • Java里函数的参数传递只有一种:值传递。
  • 所谓值传递,就是将实参的副本传入函数内,实参本身不会受到任何影响。

6. 形参个数可变的方法

  • 定义函数时,在最后一个形参的类型后面增加三个点,表明该形参可接受多个参数值
  • 多个参数值被当成数组传入。
	public static double ScoreProcess(int... a) {
		double sum = 0;
		for (int i : a)
			sum += i;
		return (sum / a.length);
	}

	public static void main(String[] args) {
		double avg1 = ScoreProcess(87, 81, 56, 92, 73, 69, 77, 35, 94, 66, 80);
		double avg2 = ScoreProcess(new int[] { 87, 81, 56, 92, 73, 69, 77, 35, 94, 66, 80 });
	}

那么,以下两种形参声明,区别在哪儿
public static double ScoreProcess(int... a)
public static double ScoreProcess(int[] a)

  • 第一种,实参可以是数组,也可以是个数
    可变的参数。
  • 第二种,实参必须是数组。

注意:

  • 长度可变的形参只能位于形参列表的最后。
  • 一个方法最多只能有一个长度可变形参。

7. 函数的重载

(一)、重载的概念

  在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。

	/**
	 * 返回两个整数的和
	 */
	int add(int x, int y) {
		return x + y;
	}

	/**
	 * 返回三个整数的和
	 */
	int add(int x, int y, int z) {
		return x + y + z;
	}

	/**
	 * 返回两个小数的和
	 */
	double add(double x, double y) {
		return x + y;
	}

(二)、重载的特点

  与返回值类型无关,只看参数列表。

(三)、重载的好处

  方便于阅读,优化了程序设计。

8. 构造函数

  构造函数也叫构造器、构造方法。构造函数是一个创建对象时被自动调用的特殊方法,用于对象的初始化。Java通过new关键字来调用构造函数,从而返回该类的实例,它是一种特殊的方法。

  • Java通过new关键字调用构造函数。
  • 构造函数虽然有返回值,但是不能定义返回值类型(返回值类型是本类),不能在构造函数里使用return返回某个值。
  • 如果没有定义构造函数,则编译器会自动定义一个无参的构造函数;如果已经定义,则编译器不会自动定义。
  • 构造函数必须与本类同名。
  • 构造函数可以重载。
public class Main {
	private int a;
	private int b;

	public Main() {

	}

	public Main(int a) {
		this.a = a;
	}

}

9. 构造代码块

  优先于构造函数运行,为所有对象进行初始化,而构造函数仅针对特定的对象初始化。

public class Main {
	private int a;
	private int b;

	public Main() {

	}

	public Main(int a) {
		this.a = a;
	}

	{
		a = 0;
		b = 0;
	}

}

10. this关键字

  this表示本类对象的引用。
this的常见用法:

  • 在程序二义性之处,应使用this来指明当前对象。普通方法中,this总是指向调用该方法的对象;构造器中,this总是指向正要初始化的对象。
  • 使用this关键字调用重载的构造函数,避免相同的初始化代码。但只能在构造函数中用,并且必须位于构造函数的第一句。
  • this不能用于static方法中。

11. 面向对象的内存分析

  Java虚拟机的内存可以分为三个区域:栈(stack)、堆(heap)、方法区(method area)。

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